Scout (StarCraft 1)
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| Scout (StarCraft 1) | |
|---|---|
| |
| Spiel: | |
| Rasse: | Protoss |
| Englische Bez.: | Scout |
| Typ: | Lufteinheit |
| Produktion | |
| Kosten: | 275 |
| Produktionsort: | Raumportal |
| Leben / Verteidigung | |
| Trefferpunkte: | 150 |
| Schilde: | 100 |
| Panzerung: | 0(+3) |
| Größe: | groß |
| Angriff | |
| Angriffsziel: | Boden, Luft |
| Schaden: | 1* (Boden: 8(+3) Luft: 14(+3)*2 Boden: Normal Luft: Explosiv) |
| Cooldown: | Boden: 30 Luft: 22 |
| Reichweite: | 4 |
| Sonstiges | |
| Sichtweite: | 8 (10) |
| Version: ab 1.08 | |
Scouts sind die standardmäßigen Lufteinheiten der Protoss. Sie sind zwar nicht sehr stark, als Luftabwehr aber sehr gut zu gebrauchen. Zur richtigen Entfaltung kommen sie erst im Verband. Aufgrund ihres niedrigen Bodenschadens, ihrer Langsamkeit, aber dafür der hohen Kosten ist sie im normalen Mehrspielermodus selten gesehen.
Bisu[Shield] machte aber das Bauen von einem Scout im Matchup PvT populär, da er den Terraner dadurch zwang, Goliaths + Upgrade zu produzieren.
Auch im PvZ wird gelegentlich ein Scout gebaut - im early - um dem Zerg einige Overloards und Drohnen zu vernichten - allerdings wird das eher als eine Art Gag angesehen, da der Zerg in der Regel schon sehr bald den Scout mit Hydralisken verscheuchen kann.

