Site Operation
Aus Starcraft Wiki
Site Operations können dazu genutzt werden um bestimmte Eigenschaften eines Actors zu verändern. In den meisten Actors kann man sie unter dem Punkt Hosting hinzufügen.
Arten
Site Operation (2D Rotation)
Site Operation (Action)
Site Operation (Attachment Volume)
Site Operation (Attachment)
Site Operation (Basic)
Site Operation (Effect)
Die Effect Bestimmung ist eine Ausgangspunkt-Festlegung. So kann man auch auf Punkte zugreifen die keine Attachmentpunkte sind, aber nur Punkte die es fiktiv gibt. Zb den Berechnungspunkt der Missle ( dass ist die Missle selber ). Oder auch den Target/ Source/ Origin und Caster Point - Unit eines Zaubers beispielsweise.
Site Operation (Explicit Rotation)
Site Operation (Forward Vector)
Diese Site Operation kann dazu genutzt werden, um den Forward Vector von Actors, welche diese Site Operation haben, zu verändern. Der Forward Vector ist der Vector, der bei der Rotation des Actors die Blickrichtung festlegt.
Site Operation (Height)
Site Operation (Host Bearings)
Site Operation (Local Offset)
Die Local Offset Operation dient dazu auf einen Punkt der um die anzugebenden XYZ Werte von einen Attachmentpoint zuzugreifen. Die XYZ Werte richten sich dabei nach der Ausrichtung des Attachmentpoint und nicht nach den Weltkoordinaten. So wird zum Beispiel der Thor 3 Z unterhalb des Trasportschiffes getragen.
Site Operation (Patch)
Site Operation (Random Point In Circle)
Site Operation (Shadow)
Site Operation (Smooth Rotation)
Site Operation (Up Vector)
Diese Site Operation kann dazu genutzt werden, um den Up Vector von Actors, welche diese Site Operation haben, zu verändern. Der Up Vector ist der Vector der bei der Rotation des Actors festlegt wo oben ist.



