Space-Marine (StarCraft 2)
Aus Starcraft Wiki
| Space-Marine | |
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| Spiel/Modus: | StarCraft 2: WoL, Nahkampf, Kampagne |
| Rasse: | Terraner |
| Englische Bez.: | Marine |
| Typ: | Bodeneinheit |
| Produktion | |
| Kosten: | 50 |
| Produktionsort: | Kaserne |
| Voraussetzung: | keine |
| Hotkey: | A |
| Leben / Verteidigung | |
| Trefferpunkte: | 45 |
| Panzerung: | 0 |
| Attribute: |
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| Angriff | |
| Waffe: | C-14 Gaußgewehr |
| Angriffsziel: |
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| Schaden: | 1* (6 (+3)) |
| Cooldown: | 0,8608 |
| Reichweite: | 5 |
| Sonstiges | |
| Sichtweite: | 9 |
| Geschw.: | 2,25 |
| Version: 1.3.4 | |
Wieder dabei sind die Space-Marines (Rines) und bilden die Stütze der Terraner. Die allseits bekannte M&M Strategie gibt es in StarCraft 2 in Kombination mit den Medivac-Dropship. Somit ist nicht nur eine gute Heilung sondern auch eine optimale Bewegungsfreiheit für die Space-Marines gewährleistet. Neu von Partie ist ein Kampfschild-Upgrade, das den Space-Marines zusätzliche 10 Trefferpunkte gibt.
Inhaltsverzeichnis |
Fähigkeiten
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| Die Bewegungsgeschwindigkeit wird kurzzeitig um 50% erhöht und der Cooldown für den Angriff um 33% verringert. | |||||||||||||
Upgrades
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| Erhöht die Trefferpunkte des Space Marines um 10. | ||||||||
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| Erhöht den Schaden des Marines um 1 pro Level. | ||||||||||||||||||
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| Erhöht die Panzerung des Marines um 1 pro Level. | ||||||||||||||||||
Entwicklung
Alphaphase
Ursprünglich erhöhte das Kampfschild die Trefferpunkte um 15 auf 60. Während der Entwicklung wurde dies auf 10 herabgesetzt.
Beta
- Infanteriepanzerung: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
- Infanteriewaffen: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
- Die Bauzeit wurde von 20 Sek. auf 25 Sek. erhöht.
- Die Forschungskosten für Stimpacks wurden von 150/150 auf 100/100 gesenkt.
- Die Forschungskosten für Kampfschild wurden von 150/150 auf 100/100 gesenkt.
Release
- Die Erforschungszeit für Stimpacks wurde von 140 auf 170 Sek erhöht.









