Space-Marine (StarCraft 2)

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Space-Marine
Space-Marine
Spiel/Modus: StarCraft 2: WoL, Nahkampf, Kampagne
Rasse: Terraner
Englische Bez.: Marine
Typ: Bodeneinheit
Produktion
Kosten: 50 Mineralien 25 Dauer 1 Versorgung 
Produktionsort: Kaserne
Voraussetzung: keine
Hotkey: A
Leben / Verteidigung
Trefferpunkte: 45
Panzerung: 0
Attribute:
  • Leicht
  • Biologisch
Angriff
Waffe: C-14 Gaußgewehr
Angriffsziel:
  • Boden
  • Luft
Schaden: 1* (6 (+3))
Cooldown: 0,8608
Reichweite: 5
Sonstiges
Sichtweite: 9
Geschw.: 2,25
Version: 1.3.4

Wieder dabei sind die Space-Marines (Rines) und bilden die Stütze der Terraner. Die allseits bekannte M&M Strategie gibt es in StarCraft 2 in Kombination mit den Medivac-Dropship. Somit ist nicht nur eine gute Heilung sondern auch eine optimale Bewegungsfreiheit für die Space-Marines gewährleistet. Neu von Partie ist ein Kampfschild-Upgrade, das den Space-Marines zusätzliche 10 Trefferpunkte gibt.

Inhaltsverzeichnis

Fähigkeiten

Stimpack verwenden

Stimpack verwenden

engl.: Stimpack Modus: StarCraft 2: WoL, Nahkampf, Kampagne
Forschung: 100 Mineralien 100 Vespingas 170 Dauer 
in Tech-Labor an einer Kaserne
Aktivierung: Spieler
Smartcast: Nein
Hotkey: T
Kosten:
Dauer: 15
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird kurzzeitig um 50% erhöht und der Cooldown für den Angriff um 33% verringert.


Upgrades

Kampfschild

Kampfschild

engl.: Combat Shield Modus: Nahkampf & Kampagne
Kosten Voraussetzung
100 Mineralien 100 Vespingas 110 Dauer  Keine
Forschungsort: Tech-Labor an Kaserne
Hotkey: C
Erhöht die Trefferpunkte des Space Marines um 10.


Infanteriewaffen

Infanteriewaffen

engl.: Infantry Weapons Modus: Nahkampf & Kampagne
Icon Level Kosten Voraussetzung
Infanteriewaffen 1 100 Mineralien 100 Vespingas 160 Dauer  Keine
Infanteriewaffen 2 175 Mineralien 175 Vespingas 190 Dauer  Waffenlager
Infanteriewaffen 3 250 Mineralien 250 Vespingas 220 Dauer  Waffenlager
Forschungsort: Maschinendock
Hotkey: E
Erhöht den Schaden des Marines um 1 pro Level.


Infanteriepanzerung

Infanteriepanzerung

engl.: Infantry Armor Modus: Nahkampf & Kampagne
Icon Level Kosten Voraussetzung
Infanteriepanzerung 1 100 Mineralien 100 Vespingas 160 Dauer  Keine
Infanteriepanzerung 2 175 Mineralien 175 Vespingas 190 Dauer  Waffenlager
Infanteriepanzerung 3 250 Mineralien 250 Vespingas 220 Dauer  Waffenlager
Forschungsort: Maschinendock
Hotkey: A
Erhöht die Panzerung des Marines um 1 pro Level.


Entwicklung

Alphaphase

Ursprünglich erhöhte das Kampfschild die Trefferpunkte um 15 auf 60. Während der Entwicklung wurde dies auf 10 herabgesetzt.

Beta

Patch 3

  • Infanteriepanzerung: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
  • Infanteriewaffen: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.

Patch 6

  • Die Bauzeit wurde von 20 Sek. auf 25 Sek. erhöht.

Patch 13

  • Die Forschungskosten für Stimpacks wurden von 150/150 auf 100/100 gesenkt.
  • Die Forschungskosten für Kampfschild wurden von 150/150 auf 100/100 gesenkt.

Release

Patch 1.3.0

  • Die Erforschungszeit für Stimpacks wurde von 140 auf 170 Sek erhöht.

Bildergalerie