russische Team, stehen wir nun im Halbfinale vor einem weiteren Giganten der e-Sports-Szene:
Finnland! Die Skandinavier hatten es im Gegensatz zu unserem mehr...Die Hauptbasis (englisch Main Base), die man in SC2 errichtet, wird oft "Main" genannt. Die meisten BOs sehen den Ausbau der Hauptbasis am Startpunkt vor. Besondere Strategien (Stichwort: Cheese) erfordern jedoch, dass eine Kaserne (als Beispiel) direkt beim Gegner in der Basis gebaut wird.
Auf jeder Karte gibt es einen oder mehrere Startpunkte. Die Startpunkte sind immer zufällig (Ausnahme: Fun-Maps). Auch bei einer 2-Spieler-Karte ist vor dem Spiel unbekannt, ob man oben oder unten startet.
Auf 4er-Karten, wie Metalopolis oder Shakuras-Plateau, muss man (in einem 1v1) scouten, wo der Gegner seine Main hat.
Von den Startpositionen hängen auch die Strategien ab, die man in SC2 spielen kann. So ist ein Rush auf einer kurzen Distanz sinnvoller, als auf einer langen Distanz. Die zufälligen Startpunkte können diese Distanz (je nach Karte) maßgeblich beeinflussen.
Das Bild von Verschollener Tempel (linke Seite) zeigt mit weißen Markierungen und einem durchsichtigen Nexus, wo die Startpunkte auf dieser Karte sind.
Die Begriffe "Main" und "Natural" gehören zum Grund-Vokabular von SC2. Im Szenario "Der erste Schachzug" gehört es zu den Aufgaben des Spielers die Main aufzubauen und an der Natural eine Kommandozentrale zu bauen.
russische Team, stehen wir nun im Halbfinale vor einem weiteren Giganten der e-Sports-Szene:
Finnland! Die Skandinavier hatten es im Gegensatz zu unserem mehr...