Struct
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Ein Struct ist ein Sprachelement der Scriptsprache Galaxy. Ein Struct definiert einen eigenen Datentyp, der aus mehreren Attributen besteht.
Beispiel
Dies ist ein Beispiel von Anker[1], das zeigt, wie man ein Struct definiert und ihm Werte zuweist:
struct myStruct {
int a;
string b;
};
void StructTest() {
myStruct myStructTest;
myStructTest.a = 256;
myStructTest.b = "ABC";
UIDisplayMessage(PlayerGroupAll(), 4, StringToText(IntToString(myStructTest.a)));
UIDisplayMessage(PlayerGroupAll(), 4, StringToText(myStructTest.b));
}

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