Terrain Editor Steuerung

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In diesem Kapitel werden die wichtigsten Grundlagen und wichtige Hotkeys des Starcraft II Map-Editors erklärt.

Grundlegende Aufteilung

Der Editor ist aufgeteilt in verschiedene Layer:

Terrain (Hotkey T)
Bearbeiten von Klippen, Höhen, Texturen, Kleinvegetation (Foliage), Wasser, Straßen
Units (Hotkey U)
Setzen von Einheiten, Ressourcen (Gas und Kristalle), Xel'naga Watchtower, Blockaden
Doodads (Hotkey D)
Platzieren von Umgebungsgegenständen wie Bäumen, Pflanzen, Säulen, Zäune
Points (Hotkey P)
Erstellen von Punkten für den Trigger-Editor, Festlegen der Start-Positionen
Regions (Hotkey R)
Erstellen von Regionen für den Trigger-Editor
Cameras (Hotkey C)
Erstellen von Kameras für den Trigger-Editor
Pathing (Hotkey H)
Festlegen, welche Gebiete begehbar sind und welche nicht

Es können jeweils nur die Dinge bearbeitet werden, die zum aktuell ausgewähltem Layer gehören.

Steuerung der Kamera

Die Kamera lässt sich im Editor folgendermaßen steuern:

  • Position verändern:
    • Rechte Maustaste gedrückt halten und Maus bewegen
    • Pfeiltasten verwenden
  • Kamera drehen und Kippen:
    • Strg und rechte Maustaste gedrückt halten und Maus bewegen
  • Kamera Zoom
    • Mausrad drehen
    • Shift und rechte Maustaste gedrückt halten und Maus bewegen
  • Sichtweite verändern
    • Strg gedrückt halten und am Mausrad drehen
  • Standard-Ansicht wieder herstellen
    • Mittlere Maustaste (Mausrad) drücken

Wichtige Hotkeys

Tasten Wirkung
Strg+Z Letzte Aktion rückgängig machen
Leertaste Wechsel zwischen Auswahl-Modus und Platzier-Modus

Im Auswahl-Modus lassen sich Objekte wie im Spiel mit der linken Maustaste auswählen.

Entfernen ausgewähltes Objekt löschen
Enter Details der ausgewählten Objekte bearbeiten
Bild hoch/Bild runter Höhe (Abstand zum Boden) der ausgewählte Doodads ändern
Komma/Punkt Variationen eines Doodads ändern
Strg+linke Maustaste Ausgewählte Objekte zu diesem Punkt drehen
Alt+linke Maustaste Ausgewählte Objekte zu diesem Punkt verschieben
Shift (beim Auswählen) Objekte zur Auswahl hinzufügen
Shift (beim Platzieren) Objekte beliebig Platzieren (auch auf blockierten Stellen und ohne Raster)
Plus/Minus Größe der ausgewählten Doodads ändern
Strg + Plus/Minus Breite der ausgewählten Doodads ändern
Shift + Plus/Minus Höhe der ausgewählten Doodads ändern
Mal/Geteilt Auswahl um 90° drehen (als ganzes)
Strg + Mal/Geteilt Auswahl drehen (jedes Objekt um seine eigene Achse)
Alt + Punkt/Komma Auswahl vertikal/horizontal spiegeln
Strg+X Ausschneiden
Strg+C Kopieren
Strg+V Einfügen

Beachte: Währen dem Einfügen funktionieren die Hotkeys zum Spiegeln und drehen auch