Thor (StarCraft 2)

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Thor
Thor
Spiel/Modus: StarCraft 2: WoL, Nahkampf
Rasse: Terraner
Englische Bez.: Thor
Typ: Bodeneinheit
Produktion
Kosten: 300 Mineralien 200 Vespingas 60 Dauer 6 Versorgung 
Produktionsort: Fabrik
Voraussetzung: Waffenlager, angeschlossenes Tech-Labor
Hotkey: E
Leben / Verteidigung
Trefferpunkte: 400
Panzerung: 1(+3)
Attribute: Gepanzert, Mechanisch, Massiv
Angriff
Waffe: Thors Hammer
Angriffsziel: Boden
Schaden: 2* (30 (+9))
Cooldown: 1,28
Reichweite: 7
Waffe: Javelin-Raketenwerfer
Angriffsziel: Luft
Schaden: 4* (6 (+3)
+ 6 (+3) gegen Leicht)
Splash: 0,5 (100%)
Cooldown: 3
Reichweite: 10
Sonstiges
Sichtweite: 11
Geschw.: 1,875
Version: 1.2

Der Thor ist eine gigantische Kriegsmaschine der Terraner, neben der ein Marine wie ein Gartenzwerg wirkt. Der Thor verfügt über zwei Laserarme, mit denen er problemlos Bodentruppen und Gebäude aus dem Weg räumt, dazu besitzt er eine vernichtende Spezialattacke: Den Artillerieschlag, mit dem er Langstrecken-Geschosse aus den vier Kanonen auf seinem Rücken abfeuern kann.Er kann auch gegen Lufteinheiten eingesetzt werden. Im Gegensatz zum Mutterschiff der Protoss kann dieser Koloss unbegrenzt häufig gebaut werden, solange es die Ressourcen und das Bevölkerungslimit erlauben.

Da der Thor zu groß ist, ist er sehr träge und kann daher durch wendige Einheiten mit angemessenem Micromanagement ausgeschaltet werden.

Fähigkeiten

250mm Donnerkanonen

250mm Donnerkanonen

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engl.: 250mm Strike Cannons
Kosten: 100 Energie
Feuert auf eine einzige Einheit oder ein Gebäude, betäubt das Ziel und verursacht über 6 Sekunden 500 Schaden. Kann Bodeneinheiten angreifen. Typ: kanalisiert