Tiefenkolonie (StarCraft 1)

Aus Starcraft Wiki

Wechseln zu: Navigation, Suche
Tiefenkolonie (StarCraft 1)
Tiefenkolonie (StarCraft 1)
Spiel:
Rasse: Zerg
Englische Bez.: Sunken Colony
Erbauung
Kosten: 50 Mineralien 20 Dauer 
Leben / Verteidigung
Trefferpunkte: 300
Panzerung: 2
Angriff
Angriffsziel: Bodeneinheiten
Schaden: 1* (40 Explosiv)
Cooldown: 32
Reichweite: 7
Sonstiges
Sichtweite: 10
Version: ab 1.08

Die Tiefenkolonie ist eine von zwei möglichen Weiterentwicklungen der Kriecherkolonie. Sie übernimmt die Funktion der Kriecherkolonie (Kriechererweiterung) und dient zur Bodenverteidigung in ihrem Umkreis. Die Alternative zur Tiefenkolonie wäre die Sporenkolonie, welche zur Luftverteidigung dient.