Vergifter (StarCraft 1)
Aus Starcraft Wiki
| Vergifter (StarCraft 1) | |
|---|---|
| |
| Spiel: | |
| Rasse: | Zerg |
| Englische Bez.: | Defiler |
| Typ: | Bodeneinheit, biologisch |
| Produktion | |
| Kosten: | 50 |
| Produktionsort: | Larve |
| Leben / Verteidigung | |
| Trefferpunkte: | 80 |
| Panzerung: | 1(+3) |
| Größe: | mittel |
| Sonstiges | |
| Sichtweite: | 10 |
| Energie: | 200 (+50) |
| Version: ab 1.08 | |
Vergifter können nicht direkt angreifen, haben aber einige besondere Fähigkeiten, wie "Blutbad", "Dunkler Schwarm" oder "Fressen". Der Vergifter ist eine Lategame-Einheit, die in fast jedem Matchup seine Verwendung findet.
Im ZvT gehört der Vergifter zum Standard des lategames. Eine Combo aus Ultralisken, Schleichern und Zerglingen bieten zusammen unter einem Dunklen Schwarm des Vergifters den perfekten Konter zu den Space-Marines, Sanitätern und Belagerungspanzern des Terraners. Dies versucht ein Terraner zu kontern, indem er Forschungsschiffe baut und die Vergifter bestrahlt. Auch Blutbad findet häufig Gebrauch in diesem Matchup. Vor Allem um feindliche Gruppierungen von Forschungsschiffen zu beschädigen um sie dann z. B. mit einem Mutalisken leicht ausschalten zu können.
Im ZvP sind Vergifter nicht so selbstverständlich wie im ZvT. Meistens werden sie nur gebaut wenn der Protoss viele Archons und/oder Dragoner in seiner Armee hat, damit deren Angriffe unter dem Dunklen Schwarm beinah nutzlos sind oder um eine mit vielen Photonenkanonen gesicherte Exe schnell und mit wenigen Verlusten einzureißen. Auch Blutbad kann sich manchmal als nützlich erweisen, da die Protoss ihre Lebenspunkte nicht wiederherstellen können. Gekontert werden sie z. B. mit Feedback eines Dunklen Archons.
Im ZvZ sieht man Vergifter so gut wie nie. Das liegt vor allem daran, dass nur die wenigsten Spiele bis ins Lategame dauern. Aber wenn man Vergifter hat, dann meißtens um Blutbad auf die Massen der Gegnerischen Mutalisken zu zaubern.
Fähigkeiten
Dunkler Schwarm (engl.: Dark Swarm) muss nicht erforscht werden und benötigt 100
.
Einheiten die unter dem Dunklen Schwarm stehen, werden von Fernkämpfern nicht getroffen, da sie quasi zu kurz schießen. Unter dem Dunklen Schwarm machen nur Nahkampfangriffe und Splashangriffe schaden. Eingegrabene Einheiten können, neben den Nahkampfangriffen, nur von dem 100% Radius eines Splashangriffes Schaden nehmen. Folgende Einheiten können Einheiten unter einem dunklen Schwarm mit ihrem normalen Angriff schaden:
- Protoss: Räuber, dunkle Templer und Berserker
- Terraner: Feuerfresser und Spinnenminen.
- Zerg: Zerglinge, Schleicher, Ultralisken, Brütlinge und infizierte Terraner.
Archons verrichten nur noch 25% ihres Schaden und Belagerungspanzer im Belagerungsmodus 50% ihres Schadens gegen Einheiten im Schwarm.
Blutbad (engl.: Plague) kann man für 200
und 200
im Vergifterhügel erforschen. Der Vergifter benötigt für diesen Zauber 150 . Blutbad ist ein Flächenzauber, der sowohl befreundete, als auch gegnerische Einheiten und/oder Gebäude treffen kann. Ist eine Einheit/ein Gebäude von Blutbad getroffen, so verliert sie 25 Trefferpunkte pro Sekunde und bis zu 295 Trefferpunkte. Aber Blutbad kann keine Einheit direkt töten. Wenn eine Einheit/ein Gebäude nur noch 1 bis 4 Trefferpunkte hat, so wird ihr nichts mehr abgezogen. Blutbad kann vom Wiederherstellenzauber eines Sanitäters gestoppt werden. Getroffene getarnte Einheiten werden für die Dauer des Blutbads sichtbar. Vergrabene Zergeinheiten sind nicht gefährdet.
Fressen (engl.: Consume) erfordert 100
und 100
, damit man es Erforschen kann. Es zu zaubern kostet aber keine Energie. Mit Fressen kann man nur auf die eigenen Einheiten anwenden. Einmal eine Einheit mit dem Zauber ausgewählt, zerplatzt diese nach kurzer Animationszeit. Für den Tod einer Einheit bekommt der Vergifter 50 . Die Menge an dazugewonnener Energie hängt nicht von der Größe der Einheit, oder ihrer Trefferpunkte ab. Der Vergifter bekommt immer 50
für eine gefressene Einheit. Somit ist es ratsam die preisgünstigste Einheit als Häppchen des Vergifters auszuwählen (z.B. ein Zergling, der nur 25
kostet). Eingegrabene Einheiten können auch gefressen werden. Larven können nicht gefressen werden, aber sobald sie zu Eiern gemorpht werden sind sie zum Verzehr für den Vergifter geeignet.

