Vorlage:Infobox Gebäude (StarCraft 2)

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Diese Infobox-Vorlage ist für StarCraft 2 Gebäude. Für StarCraft 2 Einheiten siehe Vorlage:Infobox Unit (StarCraft 2). Für StarCraft 1 Gebäude siehe Vorlage:Infobox Gebäude, für StarCraft 1 Einheiten Vorlage:Infobox Unit

Wenn die Vorlage bearbeitet wird, bitte auch ggf. die Beschreibung anpassen!

Diese Vorlage erzeugt eine Infobox für Starcraft 2 Gebäude, die deren wichtigsten Eigenschaften und Werte enthält. Die Infobox ersetzt nicht die Beschreibung des jeweiligen Gebäudes, sondern ist ein Bestandteil davon!

Kopiervorlage

{{Infobox Gebäude (StarCraft 2)
|Name = 
|Bild = 
|Spiel = 
|Rasse = 
|Englisch = 
|Kosten = 
|Minerals = 
|Gas = 
|Bauzeit = 
|Energiekosten = 
|Erbauung = 
|Voraus = 
|Hotkey = 
|Produziert = 
|Ermöglicht = 
|Addons = 
|Ausbau = 
|Forschungen = 
|TP = 
|Schilde = 
|Panzerung = 
|Attribute = 
|Waffe = 
|Angriff = 
|Attacken = 
|Schaden = 
|SchadenUpgrade = 
|Bonus = 
|BonusUpgrade = 
|BonusZiel = 
|Splash = 
|Cooldown = 
|Reichweite = 
|Sichtweite = 
|Bewegung = 
|Energie = 
|Fähigkeit = 
|Version = 
}}

Beschreibung

Alle für das jeweilige Gebäude relevanten Werte sollten eingetragen werden. Die mit einem * beschriebenen Felder sind Pflichtangabe. Die Reihenfolge, in der die Felder eingetragen werden, ist im Grunde egal (unabhängig davon werden die Felder in der von der Vorlage vorgegebenen Reihenfolge ausgegeben), sollte jedoch zur Übersichtlichkeit und Einheitlichkeit eingehalten werden. Die Fett bzw. Kursiv geschriebenen Teile in dieser Beschreibung dienen nur zur Übersicht und sind bei Verwendung der Vorlage nicht einzutragen (siehe Beispiele unten). Bei Werten, die durch Upgrades aufgewertet werden können (Ausnahme: Schaden), wird zunächst der Basiswert ohne Upgrade angegeben, danach in Klammern der Wert mit allen Upgrades (bzw. bei Panzerung nur der zusätzliche Wert, nicht der Gesamtwert).

Feld Beschreibung/Kommentare zum Feld. Vorgegebene (kopierbare) optionale Werte
Allgemeines
*|Name = Name des Gebäudes
*|Bild = Bild vom Gebäude (Dateiname)
*|Spiel = Gibt das Spiel, bzw. die Spielteile, sowie den jeweiligen Modus, in denen die Einheit verfügbar ist, an. Mögliche Werte: [[StarCraft 2]] (Allgemein), [[WoL]] (für Wings of Liberty), [[HotS]] (für Heart of the Swarm - noch nicht relevant), [[LotV]] (für Legacy of the Void - noch nicht relevant) + Nahkampf und/oder Kampagne
*|Rasse = Rasse, der die Einheit gehört (Protoss/Terraner/Zerg)
*|Englisch = Englische Bezeichnung des Gebäudes
Erbauung
|Kosten = Entstehen andere bzw. zusätzliche Kosten zu den standardmäßigen Ressourcen (z.B. Verwandlung von Einheiten oder Ausbau eines Gebäudes, wo jeweils Einheiten oder Gebäude geopfert werden müssen), so ist dies in diesem Feld zu notieren (es reicht, wenn lediglich angegeben wird, welche Einheit bzw. welches Gebäude geopfert werden muss; mit Verlinkung darauf!). Es wird dann mit den normalen Kosten in einem Tabellenfeld erscheinen
|Minerals = Mineralienkosten für die Erbauung
|Gas = Gaskosten für die Erbauung
|Bauzeit = Dauer des Baus in Spielsekunden
|Energiekosten = Energie, die die Erstellung des Gebäudes verbraucht. Nur bei Gebäuden relevant, die durch Fähigkeiten anderer Einheiten oder Gebäude hergestellt werden
|Erbauung = Welche Einheit oder welches Gebäude ist für den Bau verantwortlich. Einheit bzw. Gebäude verlinken!
|Voraus = Voraussetzung (Gebäude, Technologie), damit das Gebäude gebaut werden kann (nicht die Einheit bzw. das Gebäude, welches für den Bau verantwortlich ist). Voraussetzung verlinken! Bei keiner Voraussetzung ist "keine" anzugeben
|Hotkey = Hotkey für den Gebäudebau (deutsche namensbasierte Hotkeys)
Produktion / Entwicklung
|Produziert = Einheiten, die das Gebäude herstellen kann
|Ermöglicht = Gebäude, Einheiten und Technologien, die durch den Bau dieses Gebäudes freigeschalten werden (nicht Einheiten, die direkt in diesem Gebäude nach dessen Bau gebaut werden können)
|Addons = Mögliche Gebäudeerweiterungen (Terraner)
|Ausbau = Mögliche Gebäudeausbauten
|Forschungen = Aufzählung der Forschungen (Upgrades, Fähigkeiten), die in diesem Gebäude durchgeführt werden können
Leben / Verteidigung
|TP = Maximale Trefferpunkte
|Schilde = Maximale Schildpunkte (bei Protoss-Einheiten)
|Panzerung = Basispanzerungswert(+Panzerungswert durch alle Upgrades)
|Attribute = Attribute, die das Gebäude besitzt. Gepanzert, Biologisch/Mechanisch, Gebäude
Angriff
|Waffe = Waffenbezeichnung des Angriffs
|Angriff = Angriffsziel (Boden, Luft)
|Attacken = Anzahl der Attacken (Geschosse) innerhalb einer Angriffsperiode
|Schaden = Basisschaden einer Attacke
|SchadenUpgrade = Zusätzlicher Schaden durch alle Upgrades
|Bonus = Bonusschaden einer Attacke gegen bestimmte Ziele
|BonusUpgrade = Zusätzlicher Bonusschaden durch alle Upgrades
|BonusZiel = Attribute, auf die der Bonusschaden wirkt
|Splash = Umgebungsschaden: Radius (Anteil Schaden in Prozent) (für jeden Radius, getrennt durch Kommata)
|Cooldown = Abklingzeit des Angriffs
|Reichweite = Reichweite des Angriffs: Standardreichweite(Reichweite mit Upgrade)
Sonstiges
|Sichtweite = Sichtweite
|Bewegung = Bewegungsgeschwindigkeit im alternativen Modus
|Energie = Maximale Energie
|Fähigkeit = Detektor, Transit, etc.
*|Version = Spielversion, auf die sich die Angaben beziehen

Beispiele

Was du schreibst Wie es dargestellt wird

{{Infobox Gebäude (StarCraft 2)
|Name = Bau
|Bild = Bau_(SC2).jpg
|Spiel = [[StarCraft 2]]: [[WoL]], Nahkampf & Kampagne
|Rasse = Zerg
|Englisch = Lair
|Kosten = 1 [[Brutstätte (StarCraft 2)|Brutstätte]],
|Minerals = 150
|Gas = 100
|Bauzeit = 80
|Erbauung = [[Brutstätte (StarCraft 2)|Brutstätte]]
|Voraus = [[Brutschleimpool_(StarCraft 2)|Brutschleimpool]]
|Hotkey = Y
|Produziert = [[Larve_(StarCraft_2)|Larve]] (automatisch), [[Königin_(StarCraft_2)|Königin]]
|Ermöglicht = [[Hydraliskenbau (StarCraft 2)|Hydraliskenbau]], [[Verseuchergrube (StarCraft 2)|Verseuchergrube]], [[Schössling (StarCraft 2)|Schössling]], [[Nydusnetzwerk (StarCraft 2)|Nydusnetzwerk]]
|Ausbau = [[Schwarmstock_(StarCraft_2)|Schwarmstock]]
|Forschungen = Eingraben, Pneumatischer Panzer, Transportbeutel
|TP = 1800
|Panzerung = 1
|Attribute = Gepanzert, Biologisch, Gebäude
|Sichtweite = 11
|Version = Beta 0.17.0
}}

Bau
Bau
Spiel/Modus: StarCraft 2: WoL, Nahkampf & Kampagne
Rasse: Zerg
Englische Bez.: Lair
Erbauung
Kosten: 1 Brutstätte,
150 Mineralien 100 Vespingas 80 Dauer 
Erbaut von: Brutstätte
Voraussetzung: Brutschleimpool
Hotkey: Y
Produktion / Entwicklung
Produziert: Larve (automatisch), Königin
Ermöglicht: Hydraliskenbau, Verseuchergrube, Schössling, Nydusnetzwerk
Ausbauen zu: Schwarmstock
Forschungen: Eingraben, Pneumatischer Panzer, Transportbeutel
Leben / Verteidigung
Trefferpunkte: 1800
Panzerung: 1
Attribute: Gepanzert, Biologisch, Gebäude
Sonstiges
Sichtweite: 11
Version: Beta 0.17.0

{{Infobox Gebäude (StarCraft 2)
|Name = Stachelkrabbler
|Bild = Stachelkrabbler_(SC2).jpg
|Spiel = [[StarCraft 2]]: [[WoL]], Nahkampf & Kampagne
|Rasse = Zerg
|Englisch = Spinecrawler
|Kosten = 1 [[Drohne (StarCraft 2)|Drohne]],
|Minerals = 100
|Bauzeit = 50
|Erbauung = [[Drohne (StarCraft 2)|Drohne]]
|Voraus = [[Brutschleimpool_(StarCraft_2)|Brutschleimpool]]
|Hotkey = C
|TP = 300
|Panzerung = 2
|Attribute = Gepanzert, Biologisch, Gebäude
|Waffe = Aufspießtentakel
|Angriff = Boden
|Attacken = 1
|Schaden = 25
|Bonus = 5
|BonusZiel = Gepanzert
|Cooldown = 1,85
|Reichweite = 7
|Sichtweite = 11
|Bewegung = 1 (*2,5 auf [[Kriecher]])
|Fähigkeit = Ausgraben und bewegen, wieder eingraben
|Version = Beta 0.17.0
}}

Stachelkrabbler
Stachelkrabbler
Spiel/Modus: StarCraft 2: WoL, Nahkampf & Kampagne
Rasse: Zerg
Englische Bez.: Spinecrawler
Erbauung
Kosten: 1 Drohne,
100 Mineralien 50 Dauer 
Erbaut von: Drohne
Voraussetzung: Brutschleimpool
Hotkey: C
Leben / Verteidigung
Trefferpunkte: 300
Panzerung: 2
Attribute: Gepanzert, Biologisch, Gebäude
Angriff
Waffe: Aufspießtentakel
Angriffsziel: Boden
Schaden: 1* (25
+ 5 gegen Gepanzert)
Cooldown: 1,85
Reichweite: 7
Sonstiges
Sichtweite: 11
Geschw.: 1 (*2,5 auf Kriecher)
Fähigkeiten: Ausgraben und bewegen, wieder eingraben
Version: Beta 0.17.0