Wächter (StarCraft 1)
Aus Starcraft Wiki
| Wächter (StarCraft 1) | |
|---|---|
| |
| Spiel: | |
| Rasse: | Zerg |
| Englische Bez.: | Guardian |
| Typ: | Lufteinheit, biologisch |
| Produktion | |
| Kosten: | 50 |
| Produktionsort: | Mutalisk |
| Leben / Verteidigung | |
| Trefferpunkte: | 150 |
| Panzerung: | 2(+3) |
| Größe: | groß |
| Angriff | |
| Angriffsziel: | Boden |
| Schaden: | 1* (20(+6) Normal) |
| Cooldown: | 30 |
| Reichweite: | 8 |
| Sonstiges | |
| Sichtweite: | 11 |
| Version: ab 1.08 | |
Wächter sind mächtige Lufteinheiten der Zerg, die zwar nur Bodenziele attakieren können, dafür aber eine ungeheure Duchschlagskraft und eine enorme Reichweite besitzen. Mit der richtigen Luftunterstützung bilden sie eine sehr gute Grundlage für einen Angriff. Ein Wächter entsteht aus einem Mutalisken, der sich erst für einige Zeit verpuppen muss, bis der fertige Wächter einsatzbereit ist. Der große Nachteil der Wächter ist ihre geringe Geschwindikeit, weshalb sie nur begrenzt mobil einsetzbar sind und Hit'n'run sehr erschwert wird.

