Wächter (StarCraft 1)

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Wächter (StarCraft 1)
Wächter (StarCraft 1)
Spiel:
Rasse: Zerg
Englische Bez.: Guardian
Typ: Lufteinheit, biologisch
Produktion
Kosten: 50 Mineralien 100 Vespingas 40 Dauer 2 Versorgung 
Produktionsort: Mutalisk
Leben / Verteidigung
Trefferpunkte: 150
Panzerung: 2(+3)
Größe: groß
Angriff
Angriffsziel: Boden
Schaden: 1* (20(+6) Normal)
Cooldown: 30
Reichweite: 8
Sonstiges
Sichtweite: 11
Version: ab 1.08

Wächter sind mächtige Lufteinheiten der Zerg, die zwar nur Bodenziele attakieren können, dafür aber eine ungeheure Duchschlagskraft und eine enorme Reichweite besitzen. Mit der richtigen Luftunterstützung bilden sie eine sehr gute Grundlage für einen Angriff. Ein Wächter entsteht aus einem Mutalisken, der sich erst für einige Zeit verpuppen muss, bis der fertige Wächter einsatzbereit ist. Der große Nachteil der Wächter ist ihre geringe Geschwindikeit, weshalb sie nur begrenzt mobil einsetzbar sind und Hit'n'run sehr erschwert wird.