Zerg-Einheiten (StarCraft 1)
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Zerg-Einheiten entstehen auf unterschiedliche Weisen:
- Larven werden laufend von der Brutstätte produziert.
- Die meisten Einheiten werden aus den Larven gemorpht. Dazu zählen: Drohnen, Overlords, Zerglinge, Hydralisken, Mutalisken, Terror, Königinnen, Vergifter sowie Ultralisken. Zerglinge und Terror kommen als Zwillinge zur Welt, das heißt aus jedem Ei zwei.
- Manche Einheiten werden aus anderen gemorpht: Schleicher aus Hydralisken, Wächter und Vernichter aus Mutalisken.
- Brütlinge entstehen durch die Fähigkeit "Brütlinge legen" der Königin.
- Verseuchte Terraner werden in der Infizierten Kommandozentrale auf die gleiche Art wie Terraner-Einheiten gebaut, das heißt im Gebäude und mit Warteschleife.
Alle Zerg-Einheiten regenerieren ihre Trefferpunkte mit der Zeit automatisch. Der Vorgang kann nicht beschleunigt werden, verbündete Sanitäter können die Bodeneinheiten jedoch heilen, da Zerg-Einheiten alle biologisch sind.
Zerg-Einheiten sind vergleichsweise billig und werden schnell produziert, dafür sind sie relativ schwach.
