Aus Starcraft Wiki
| Zergling
|
|
| Spiel/Modus: |
|
| Rasse: |
Zerg
|
| Englische Bez.: |
|
| Typ: |
Bodeneinheit, Leicht, Biologisch
|
| Produktion
|
| Kosten: |
50 24 0.5
|
| Produktionsort: |
Larve
|
| Hotkey: |
W
|
| Leben / Verteidigung
|
| Trefferpunkte: |
35
|
| Panzerung: |
0 (+3)
|
| Angriff
|
| Angriffsziel: |
Boden
|
| Schaden: |
1* (5 (+3))
|
| Cooldown: |
0.696 (0.587 mit Adrenalindüsen)
|
| Reichweite: |
Nahkampf
|
| Sonstiges
|
| Geschw.: |
2.9531 (4.6991 mit Metabolismusschub)
|
| Sonstiges: |
2 Zerglinge pro Larve
|
| Version:
|
Der Zergling ist im freien Spiel neben der Königin die erste Kampfeinheit, die ein Zergspieler erzeugen kann. Er steht zur Verfügung, sobald ein Brutschleimpool gebaut wurde. Bei der Metamorphose werden aus einer Larve jeweils zwei Zerglinge gemorpht, die sich einen Versorgungspunkt teilen. Zerglinge können neben den üblichen Erweiterungen für Nahkampfschaden und Panzerung mit einer Geschwindigkeitserweiterung und einer Erweiterung für die Angriffsgeschwindigkeit versehen werden.
Zerglinge mit dem Upgrade "Metabolismusschub" werden auch als "Speedlinge" (Speed = Geschwindigkeit) bezeichnet.
Fähigkeiten
|
|
|
|
| Cooldown: |
1-2 sek. (je nach Einheit unterschiedlich)
|
|
| Die Einheit vergräbt sich im Boden.
|
Upgrades
|
Metabolismusschub
|
|
| engl.: Metabolic Boost
|
Modus: Nahkampf
|
|
| Kosten
|
Voraussetzung
|
100 100 110
|
|
|
|
|
|
| Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Zerglingen um 1,746
|
|
Adrenalindrüsen
|
|
| engl.: Adrenal Glands
|
Modus: Nahkampf
|
|
|
|
|
|
|
| Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Zerglingen um 20%
|
|
Bodenpanzer
|
|
| engl.: Carapace
|
Modus: Nahkampf
|
|
| Icon |
Level
|
Kosten
|
Voraussetzung
|
|
1
|
150 150 160
|
|
|
2
|
225 225 190
|
Bau
|
|
3
|
300 300 220
|
Schwarmstock
|
|
|
|
|
|
| +1 Bonus zur Panzerung pro Stufe für Zerg Bodeneinheiten.
|
|
Nahkampfangriffe
|
|
| engl.: Melee Attacks
|
Modus: Nahkampf
|
|
| Icon |
Level
|
Kosten
|
Voraussetzung
|
|
1
|
100 100 160
|
|
|
2
|
150 150 190
|
Bau
|
|
3
|
200 200 220
|
Schwarmstock
|
|
|
|
|
|
| Erhöht den Nahkampfschaden von Bodeneinheiten der Zerg.
|
Einsatzgebiete
Zerglinge werden in fast jedem Zerg Matchup gespielt, da sie sehr schnelle und vielseitige Einheiten sind. Der Spieler kann dabei entscheiden, ob dieser Zerglinge für einen frühen Angriff ("Rush"), zum scouten oder zum harassen nutzt. Je nach Matchup können Zerglinge in späteren Spielverläufen in die eigentliche Strategie eingebunden werden, da sie sich durch ihre Mobilität sehr gut zum Flankieren eignen und unaufmerksamen Spielern wichtige Schlüsseleinheiten, wie z.B. Hoher Templer, snipen können.
Um Zerglinge möglichst effizient nutzen zu können, sollte der Spieler so früh wie möglich das Metabolismusschub-Upgrade erforschen. Dadurch können Zerglinge schneller in die gewünschte Position gebracht werden.