Cooldown

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Der Cooldown, auch Nachladezeit oder Abklingzeit genannt, sagt aus, wie lange eine Einheit mindestens zwischen 2 Schüssen warten muss. Einheiten mit geringerem Cooldown geben entsprechend viele Schüsse hintereinander ab, ein hoher Cooldown zwingt die Einheit, lange Pausen zwischen den Attacken einzulegen. Der Begriff "Cooldown" kommt von einer möglichen Erklärung, warum die Einheit wartet, nämlich weil die Waffe abkühlen muss. "Nachladezeit" ist die andere Möglichkeit, mit selbsterklärender Wortherkunft.