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Art: Beiträge; Benutzer: Amorphis

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    [Trigger] Ich sehe gerade das Deine Beiträge hier recht alt...

    Ich sehe gerade das Deine Beiträge hier recht alt sind, aber vielleicht liest Du es ja trotzdem noch:
    Meiner Meinung nach fehlt in Deiner Bedingung nur die Referenz darauf welche Einheit vom Typ...
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    [Trigger] Bei mir gibt es die Bedingung noch: Events...

    Bei mir gibt es die Bedingung noch:

    Events
    Local Variables
    Conditions
    (Unit type of (Triggering unit)) == Alarak
    Actions
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    [Trigger] Das was ich dir erklärt hatte kannst Du durch 2...

    Das was ich dir erklärt hatte kannst Du durch 2 oder 3 Zeilen erweitern und hast einen Sortieralgoryhtmus. Allerdings Bubble Sort :)

    Es gibt aber auch im Galaxy Editor die Möglichkeit per...
  4. [Daten] Besteht das Problem noch?

    Besteht das Problem noch?
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    [Trigger] Das ist mit einer Schleife und einer zusätzlichen...

    Das ist mit einer Schleife und einer zusätzlichen Variable möglich.

    Vor der Schleife lässt Du den ersten Wert des Arrays in der Variable speichern und
    in der Schleife lässt Du pro Durchlauf den...
  6. [Daten] Rassen als Ziele für Buff definieren/ausschließen

    Guten Abend,

    ich möchte gerne einen Buff so beschränken das er nicht auf Zerg Einheiten wirkt. Ich hatte glaube ich vor einiger Zeit mal eine Möglichkeit dafür gefunden, hatte jetzt aber eine...
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    [Erledigt] [Trigger] Entschuldige bitte die späte Antwort. Danke für...

    Entschuldige bitte die späte Antwort. Danke für die vielen Informationen, ich denke das wird mir weiter helfen :) Wenn doch noch neue Schwierigkeiten auftreten werde ich mich hier wieder melden.
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    [Erledigt] [Trigger] Ja das ist mir soweit klar. Mein Problem ist noch...

    Ja das ist mir soweit klar. Mein Problem ist noch das ich nur wenige der Auslöser zusammenfassen könnte, weil ich bei den meißten die Auslösende oder Vernichtende Einheit bzw Spieler abfrage.

    Wenn...
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    [Erledigt] [Trigger] Auslöser optimieren

    Guten Morgen :)

    ich habe unter meinen Auslösern 22 welche auf "Eine Einheit stirbt" reagieren und davon brauche ich auch noch ein paar mehr für Statistiken die ich erstellen möchte.

    Aktuell...
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    [Daten] Ja mach ich wohl doch. Ich hab eigentlich gerade...

    Ja mach ich wohl doch. Ich hab eigentlich gerade gar nicht die Zeit die Einheiten neu zu erstellen und lösen wirds das Problem denke ich auch nicht. Ich schicke Dir die Karte spätesdens am Wochenende
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    [Daten] Ok danke, vielleicht komme ich darauf zurück :)...

    Ok danke, vielleicht komme ich darauf zurück :) Ich probiere dann erstmal bei gelegenheit die beiden Einheiten neu zuerstellen. Möglicherweise hilft das ja
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    [Daten] Mit kaufen meinte ich indem Fall ausbilden :)...

    Mit kaufen meinte ich indem Fall ausbilden :) Umgesetzt habe ich das "ganz normal" mit einer ausbilden Fähigkeit.

    An beiden Einheiten habe ich Preis, HP, Schaden, Skalierung, Radius und die...
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    [Daten] Problem mit Upgrades der Evolutionsmissionen

    Guten Abend :)

    auf meiner Arcade Karte habe ich ein Problem mit zwei Zerg Einheiten bzw. deren Upgrades. Man kann wie im Standardspiel die Einheiten, Hydralisk und Schabe, in einem Gebäude kaufen....
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    [Daten] Ja ich auch, war etwas einfach nachzuvollziehen...

    Ja ich auch, war etwas einfach nachzuvollziehen was alles zu einer Waffe oder Fähigkeit dazu gehört. Vielleicht macht Blizzard das ja irgendwann mal rückgänig, aber vielleicht hatten Sie auch...
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    [Daten] Modelle werden nicht mehr aufgelistet

    Guten Abend,

    wenn ich mir im Daten Editor eine Einheit angucke finde ich unter den Modellen nicht mehr alle Modelle der Waffe die die Einheit benutzt. Wenn ich mir dann die Waffe anzeigen lasse...
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    [Erledigt] [Daten] Ok, jetzt funktioniert es doch aufeinmal mit der...

    Ok, jetzt funktioniert es doch aufeinmal mit der zweiten Variante. Ich weiß nicht was ich vorher falsch gemacht habe. Naja gut dann sehen wir den Beitrag oben mal als "Mini Tutorial" und nicht mehr...
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    [Erledigt] [Daten] periodische Unsichtbarkeit

    Guten Tag :)

    ich möchte gerne ein Verhalten erstellen wodurch eine Einheit eine kurze Zeit lang getarnt ist, danach kurz wieder sichtbar wird und der Ablauf dann wieder von vorne beginnt.

    Meine...
  18. [Daten] Gute Idee :) Jetzt funktioniert es fast so wie...

    Gute Idee :) Jetzt funktioniert es fast so wie ich es mir vorgestellt habe, aber erstmal ist das so ok (ich probier später was das betrifft später nochmal rum und melde mich gegebenfalls nochmal)....
  19. [Daten] Ich habe jetzt eine neue Einheit (grundlegend)...

    Ich habe jetzt eine neue Einheit (grundlegend) erstellt und die relevanten Werte von dem Tech-Reaktor kopiert. Danach hatte ich den Einheiten Akteur erstellt den Tech-Reaktor als Modell ausgewählt...
  20. [Daten] Ok, danke erstmal für deine Antwort, aber eine...

    Ok, danke erstmal für deine Antwort, aber eine Erfolgsmeldung habe ich leider noch nicht :)

    Ich hatte auch als erstes bei den Verhalten und den Fähigkeiten von dem Gebäude geguckt und auch etwas...
  21. [Daten] Erweiterung alleine bauen (Tech Lab, Reaktor)

    Guten Morgen,

    ich würde gerne wissen wie ich es hin bekomme, wenn ich z.B. ein Tech Lab seperat von einer Einheit bauen lasse, das das Tech Lab sich ausfährt und nicht das inaktive Modell...
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    [Erledigt] [Daten] Darüber hatte ich noch gar nicht nach gedacht.....

    Darüber hatte ich noch gar nicht nach gedacht.. Danke, es funktioniert jetzt :)
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    [Erledigt] [Daten] Cast ohne Sicht

    Hi,

    ich würde gerne wissen ob man auch Fähigkeiten erstellen kann die gezaubert werden können ohne das die Einheit sich zum Ziel(punkt) drehen zu müssen?

    Meine Fähigkeit ist eine mit der eine...
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    [Erledigt] [Trigger] Ja das mit den Item Klassen kenn ich so ja, aber...

    Ja das mit den Item Klassen kenn ich so ja, aber überträgt sich das dann auch auf die Behälter? Wenn ich das Inventar nicht größer machen kann wäre es zumindestens praktisch wenn man die Klassen auch...
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    [Erledigt] [Trigger] Inventar und Taschen

    Hi,

    Kann mir jemand sagen wie ich ein Inventar erstelle das mehr als 6 Plätze hat, oder geht das nicht mehr ?

    Und noch eine andere Frage von mir wäre ob es bei Taschen bzw Behältern auch...
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