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Art: Beiträge; Benutzer: azraelb

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    [HotS] Wirklich ein Witz^^ Mech ground and air attack...

    Wirklich ein Witz^^

    Mech ground and air attack upgrades combined
    Finde ich gut, macht Terran air nochmals um einiges besser und erhöht damit (hoffentlich) die Anzahl der verschiedenen builds...
    ...
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    Gott, was für ein Bullshit hier diskutiert wird....

    Gott, was für ein Bullshit hier diskutiert wird.

    Irgendwelche Winrates haben überhaupt nichts damit zu tun, ob mines balanced sind oder nicht.

    Fakt ist, dass Zerg im kompletten Early bis weit...
  3. Gut das ist deine Meinung, ich seh das anders....

    Gut das ist deine Meinung, ich seh das anders. Alleine durch nexus cannon und widow mine ist das Game imho mehr oder weniger unspielbar geworden (oder zumindest mega langweilig und nerfig), von dem...
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    Auch ich habe in der Diamant-Liga die gleichen...

    Auch ich habe in der Diamant-Liga die gleichen Erfahrungen gemacht wie chojja und zergling.

    Nur mit 2 bzw. 3 base roach-ling-bane all-ins hat man derzeit noch eine chance gegen terra.

    Ich halte...
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    Das bezweifel ich doch stark. Wie gesagt ich...

    Das bezweifel ich doch stark. Wie gesagt ich hatte immer bessere upgrades oder zumindest gleich und wurde mit roach/hydra/viper jedes Mal total geschreddert. Nichtmal zwei 200/200 Armeen Roach Hydra...
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    Warum kein neural parasite, um die battlecruiser...

    Warum kein neural parasite, um die battlecruiser zu übernehmen? Dachte ohne Tanks reicht die range + fungal aus, um nicht gesniped zu werden.


    Ich spiele auch gegen Toss keine static defense...
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    Naja aber static defense ist nun mal static^^...

    Naja aber static defense ist nun mal static^^
    Ich kann doch nicht an jeder base bzw. auf jedem Weg zu meinen bases 10-20 Crawler/spores bauen...

    und da 2 battlehellion mit 1 medivac sogar einen...
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    Grundsätzlich: Z-Army vs Sky-Mech-Terran

    Hi,

    Am WE bin ich gleich 3 mal auf (verschiedene) Terrans gestoßen, die mich mit einer Mischung aus BattleHellions, Mines, Thors und 2 battlecruiser + wbfs (repair) gepusht haben (je nachdem wie...
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    third vor pool ist ja logisch - aber warum dazu...

    third vor pool ist ja logisch - aber warum dazu noch eine makro hatch vor pool? pool + 1 queen sollte doch mind. die gleiche Anzahl Larven bieten.

    Und was macht man bei dem opening mit den ganzen...
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    [HotS] Hier mal ein Video von Blade, in dem er den...

    Hier mal ein Video von Blade, in dem er den void/colossus deathball zerlegt und erklärt, warum man Hydra vs skytoss spielen sollte bzw. kann.

    Er spielt das nichtmal als all-in und versucht nicht...
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    [HotS] :stupid3: Von den 3 hinterlegten replays waren...

    :stupid3:

    Von den 3 hinterlegten replays waren nur 1 mal colossi auf dem Feld und 1 mal gab es ab min. 17 storm.
    Beim 3. Game (der Toss war echt gut) waren 2 colossi mit range und n paar voids ab...
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    [HotS] 1 Hydra macht über 60% mehr DPS als 1 Muta MIT...

    1 Hydra macht über 60% mehr DPS als 1 Muta MIT bounce und ist halb so teuer...


    Und genau deswegen bau ich idR. in dem Fall keine Mutas.
    Probes zu kicken ist nicht meine höchste Prio. Ich will...
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    [HotS] naja kommt drauf an. Mutas sind effizienter im...

    naja kommt drauf an. Mutas sind effizienter im Hinblick auf HP pro Supply -> in Hinblick auf DPS pro supply sind Hydras viel besser.

    Zu der Zeit, in der du entscheiden musst, ob du mit mutas oder...
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    [HotS] Eure Logik kapier ich echt nicht... - Hydras...

    Eure Logik kapier ich echt nicht...
    - Hydras sind viel billiger (du kannst die doppelte menge Hydras bauen als Mutas)
    - Hydras machen viel mehr DPS als Mutas MIT bounce
    - Hydras haben die selbe...
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    [HotS] Habe auch schon Videos gesehen, (glaube das eine...

    Habe auch schon Videos gesehen, (glaube das eine war mit Idra bin mir aber nicht 100% sicher) in denen sie das all-in mit swarmhost gehalten haben.

    Klappt sicher nicht auf jeder map, die natural...
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    Gott^^ in der THEORIE, wenn es eine 4v4 Liga gäbe...

    Gott^^ in der THEORIE, wenn es eine 4v4 Liga gäbe die wenigstens ein bisschen gebalanced ist mit Teams die skill haben.
    So wie es jetzt ist (Teams gemischt von bronze bis grandmaster) ist die liga...
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    Haha was für ein Vogel - selten so gelacht. ...

    Haha was für ein Vogel - selten so gelacht.

    "Mech is weak" :eek3:
    Mech ist verdammt stark und jede einzelne Einheit der Factory wurde von Anfang an designed um Zerg eins aufs Maul zu geben....
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    Meinen lustigsten flame habe ich letztens im 2v2...

    Meinen lustigsten flame habe ich letztens im 2v2 von meinem (random) teammate bekommen, nachdem WIR gewonnen haben:

    Nachdem ich beim gegnereischen Team ne FE gescoutet habe, nahm ich eine schnelle...
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    Auch wenn mich sein off-topic gelaber nervt, ist...

    Auch wenn mich sein off-topic gelaber nervt, ist er der Einzige, der (in seinen dailys) wirklich etwas ausführlich erklärt.

    Die Anderen hören sich imho alle wie so Sport-kommentatoren an, die die...
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    Es haben sich sogar ne Menge Timings/strats...

    Es haben sich sogar ne Menge Timings/strats entwickelt wie z.B. hellion (b)ling Push oder die gute alte "Baneling-Toilet" bzw. Vortex-Nuke oder 1 base fast muta (gas-shipping) usw...
    Und es...
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    Ok, vielleicht trifft es nicht zwingend zu 100%...

    Ok, vielleicht trifft es nicht zwingend zu 100% zu, da es auch darauf ankommt wie du den Zerg vorher in seinem Makro "gestört" hast.
    Aber dass Hydras gegen alles, was Toss vor Colossi/temps baut,...
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    *Sign* beweist nichts... Im Multiplayer braucht...

    *Sign* beweist nichts...
    Im Multiplayer braucht man genauso ein gutes Makro und Micro wie im 1v1, nur gibt es halt auch noch viel mehr timings, einheitenkombos und man muss sich koordinieren können....
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    Darf man nur in Tunieren oder sonstigen...

    Darf man nur in Tunieren oder sonstigen kommerziellen zeugs gut spielen? Wenn man nur aus spass spielt, dann hat man gefälligst schlecht zu sein oder was?
    Und wenn man ne riskante strat gut ausführt...
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    Weil es schlicht und einfach noch nie gebalanced...

    Weil es schlicht und einfach noch nie gebalanced wurde und auch nicht gebalanced wird... jedes bischen balance in SC2 ist ausgerichtet auf irgendwelche 1v1 all-ins bzw. timings allgemein.
    Die...
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    Yup und das ist imho auch der alleinige Grund,...

    Yup und das ist imho auch der alleinige Grund, warum das skillniveau im 1v1 höher ist. Wäre es gleich verteilt, dann bin ich mir sicher, dass das mit dem skill anders herum ist..

    Ich finde das...
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