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Thema: [FAQ]Werbung

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    [FAQ]Werbung

    Muss Werbung sein?

    ingame macht Internetseiten und stellt diese kostenfrei für jeden zur Verfügung und bringt so vielen Spielern eine Menge Spass durch die ganzen News, Foren, Downloads etc. und natürlich auch eine Stelle, wo man sein virtuelles zu Hause haben kann. Dies findet im Internet statt und hier ist es nach wie vor üblich, dass man für das Bereitstellen von Informationen, Programmen, Foren u.Ä. nicht zahlen muss, obwohl viele von den Leistungen, die man nutzt für den Betreiber Kosten mit sich bringen. Wir möchten euch ein umfangreiches und zugleich für euch kostenloses Angebot präsentieren. Da die dafür notwendige Infrastruktur, d.h. unter anderem die Serverhardware, Anbindung und Wartung, aber eine Menge Geld kosten, müssen diese Kosten durch Werbung gedeckt werden. So z.B. für die Anbindung im Rechenzentrum, die Server auf denen das läuft und auch für einige Menschen, die für das ganze verantwortlich sind.

    Als einzige Möglichkeit bleibt also, wenn man als User der Internetseite nicht selbst zahlen möchte, die Kosten mit Werbung zu decken. Daher muss Werbung sein, ohne gäbe es ingame (und die meisten anderen Internetseiten die nicht mit Waren oder Dienstleistungen handeln) nicht.

    Warum dann so nervige Werbung? Warum nicht nur Banner?

    Der Erfolg einer Werbung wird zunächst der sog. Klick-Rate (d.h. wie viele User, die die Werbung sehen klicken darauf) und dann an der Conversion-Rate (wie viele User die klicken, kaufen auch) festgemacht. Als jemand der wirbt, möchte ich natürlich, dass das was ich zu zeige habe auch wahrgenommen wird und Interesse weckt und - und erst dann zahlt sich die Werbung aus - am Ende auch gekauft wird.

    Die Klickraten und damit der Erfolg von Fullsizebannern sind sehr sehr niedrig, leider. Daher wird jemand der für etwas werben möchte, lieber die Werbeformen wählen, die wirksamer sind. Das sind eher Flash-Layer oder Vorschaltseiten. Nur mit Fullsizebannern ist kein Blumentopf mehr zu gewinnen.

    Kann man Werbung umgehen? Was passiert, wenn ich das trotzdem mache?

    Wie oben beschrieben ist die Werbung die einzige Quelle die das was der User benutzt aufrecht erhält. Man kann Werbeblocker nutzen, wir bitten aber alle User dies nicht zu tun. Das findet seine Zustimmung dann, wenn man das was man als User nutzt, auch zu schätzen weiss und möchte, dass es sich weiter verbessert und wachsen kann. Es ist sozusagen die Notwendigkeit, es kostenfrei zu nutzen. Evtl. bieten wir Bezahlmöglichkeiten an in Zukunft, die Werbung entfernen. Wenn ein User trotzdem die Werbung versucht auszublocken, zerstört er damit die Grundlage für die Existenz des Angebots, das er nutzt. Das muss einem bewusst sein. Daher bitten wir unsere User, davon abzusehen.

    Wieso wirbt man eigentlich; und wieso bei ingame?

    Jemand der Werbung machen möchte, hat ein Angebot das für spezielle Menschen (Zielgruppe) von nutzen sein kann. Um dieses Angebot (z.B. ein neu entwickeltes Mauspad) nun bekannter in seiner Zielgruppe zu machen, will er es bewerben, d.h. er sucht Umgebungen, wo er gezielt viele Personen mit den Bedürfnissen, die sein Angebot erfüllt, erreichen kann. ingame bietet diese Möglichkeit, viele Spieler sicher zu erreichen und daher möchte er sein Angebot über ingame bewerben.

    Kann ich bei ingame werben?

    Jeder, der ein seriöses Produkt oder eine Dienstleistung anbietet, kann dies bei uns per Werbung kommunizieren. Grundlegende Informationen dazu befinden sich auf der Internetseite www.ingame-gmbh.de, wo auch ein Kontakt-Formular für eine Werbeanfrage zu finden ist. Darauf antworten wir dann, um zu schauen, was sinnvoll ist.

    Die Werbung ist verbugt, was mache ich?

    Wir bemühen uns immer, die Werbung technisch sauber und auf allen Systemen funktionierend online zu stellen. Sollte sich ein Fehler bemerkbar machen, wäre es toll, wenn wir davon in Kenntnis gesetzt werden könnten. Das ist ebenfalls am einfachsten unter http://www.ingame-gmbh.de/kontakt/. Wir versuchen dann, dies schnellstmöglich zu korrigieren.
    Geändert von General Mengsk (21. Februar 2012 um 20:58 Uhr)
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