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  1. #1

    Tutorial Wunsch-Liste

    Ihr wünscht euch oder habt eine Idee für ein Tutorial, das es auf inStarCraft.de noch nicht gibt?

    Dann schreibt euren Wunsch beziehungsweise eure Idee in diesen Thread. Wir werden versuchen diese Wünsche mit zukünftigen Tutorials abzudecken.

    Bitte beachtet, dass es in den meisten Fällen recht aufwendig ist, ein Tutorial zu schreiben und wir deshalb nicht alle Wünsche erfüllen können und für andere Wünsche sehr lange brauchen werden. Trotzdem freuen wir uns natürlich immer über Ideen und Anregungen zu Tutorials. Deshalb gibt es diesen Thread.
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  2. #2
    Benutzerbild von Syforce
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    naja wie man es schaft eine ego perspektive zu erstellen

    thx im vorraus^^

  3. #3
    Benutzerbild von DeV1L
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    Hallo..

    Habs auch schon im Allgemeinen Forum angesprochen. Kann man ein Speichern und Ladesystem in eine Map einbauen?? danke

  4. #4
    Maps Benutzerbild von fate1990
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    Grüße!

    Ich würde dringend ein Techtree- Tutorial benötigen.

    Dort sollten dan folgende Punkte erklärt werden:

    - wie lasse ich eine Einheit eigene Gebäude bauen?
    - wie lasse ich ein eigenes Gebäude eigene Einheiten ausbilden?
    - wie lege ich eingene Vorraussetzungen fest?
    - wie kann ich die Ausbildung einer Einheit auf eine bestimmte Anzahl limitieren?
    Edit:
    - Wie kann ich eine automatische Einheiten Produktion erstellen?

    Ich probiere jetz schon länger mit der wbf Bauen Fähigkeit rum und bekomms einfach nit hin -.-

    hoffe jemand nimmt sich der sache an.
    Geändert von fate1990 (08. Januar 2011 um 13:50 Uhr)

  5. #5
    Benutzerbild von Templc
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    Hallo, ich hab in den letzten Tagen schon öfters im Internet nach einem Weg gesucht,
    wie ich Einheiten aus anderen Karten importieren kann. Interessieren tuts mich deswegen,
    weil ich ne eigene Map machen wollte und dafür gerne die neuen Einheiten aus der Map
    Left 2 die benutzen würde wie den Hunterling. Weiß nur nicht so ganz wie ich das anstellen soll,
    da die Einheiten an sich nicht vorhanden sind. Die Mod Datei der Map hab ich geöffnet und im Import-Modul
    die Einheiten auch gefunden, aber irgendwie klappt das importieren nicht.

    Würde mich freuen wenn mir das hier jemand erklären könnte, sodass ichs einfach so Schritt für Schritt nachmachen könnte

    mfg Templc

  6. #6
    Benutzerbild von Skinny69
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    Techgebäude basteln

    Hallo,
    würde mich über eine Anleitung freuen in der erklärt wird wie man Gebäude verändert.

    Hab ein paar Maps gemacht in der man per Trigger periodisch Einheiten bekommt (Zergling, Marine,Bersi z.B.). Daneben läuft aber auch das ganz normale Standartspiel weiter. Rasse aussuchen und Ressourcen abbauen usw.

    Dafür wollte ich dann ein Gebäude bauen, wo man alle Upgrades für diese Spawn Einheiten machen kann.

    Hab das soweit hinbekommen das die Schaltflächen dafür da sind und auch abgearbeitet werden, z.B. alle 3 Schildupgrades für den Protoss, haste für den Bersi, Stimpack usw. Hab dafür das Maschinendock genommen.

    Wenn ich den Button dann aber anklicker, wird der auch erforscht, aber die Einheiten haben das upgrade nicht.

  7. #7
    Benutzerbild von SpeedMaster22
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    Ich würde ein Tutorial begrüßen das Aktionsgefinitionen und so erklärt.
    Wie sie funktioniern und so.

  8. #8
    Zitat Zitat von SpeedMaster22 Beitrag anzeigen
    Ich würde ein Tutorial begrüßen das Aktionsgefinitionen und so erklärt.
    Wie sie funktioniern und so.
    Ich habe mal versucht im Wiki etwas dazu zu schreiben: http://starcraft2.ingame.de/wiki/Aktionsdefinition

    Ist noch nicht wirklich vollständig, darf also gerne erweitert werden (oben auf Bearbeiten klicken).
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  9. #9
    Benutzerbild von SpeedMaster22
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    Zitat Zitat von peq Beitrag anzeigen
    Ich habe mal versucht im Wiki etwas dazu zu schreiben: http://starcraft2.ingame.de/wiki/Aktionsdefinition
    Super ich glaube ich verstehe jetzt was die Aktionsdefinitionen bewirken.
    Das ermöglicht mir schonmal mehr möglichkeiten beim Triggern.

  10. #10
    Benutzerbild von Sanktoras
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    Ichhabe den Artikel ein wenig erweitert, sodass er nun auch eine detaillierte Beschreibung aller Konfigurationsmöglichkeiten von benutzerdefinierten Funktionen enthält.

    Mir war vor diesen Posts hier gar nicht bewusst, dass ingame.de eine eigene Wiki hat ^^

  11. #11
    Maps Benutzerbild von fate1990
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    Ich würde dringend ein Tut über Waffen und Effekte benötigen.

    Bisher habe ich mich immer so durchgemogelt indem ich die Standard Waffen und Effekte veränderte. Aber jetz gehen mir langsam die Effekte aus^^.

    Folgende Punkte sind mir wichtig:

    - Wie erstelle ich Waffen Geschosse und Effekte die von den Standard Waffen, Geschossen und Effekten unabhängig sind?
    - Ändern von Modellen der Geschosse
    - Strahlenwaffen
    - Effekte an der Zieleinheit
    - Schießen während der Bewegung + Türme

    Ich hoffe jemand nimmt sich der Sache an.

    Danke im Voraus

  12. #12
    Maps Benutzerbild von fate1990
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    Huhu sry für deb doppelpost aber hier schreibt ja nie einer was:

    Ein Attachment Tutorilal wär cool.

    Also wie füge ich effekte an einheiten models an.

    mfg
    Fate

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