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  1. #1
    Benutzerbild von Kroemel
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    Transparente Models

    Hey ich bin grad dabei ein ganz klein wenig zu modeln.
    Und zwar als erstes ein Rechteck das zu 30 % invis / weiß ist.
    Rechteck in weiß kein Problem mehr, aber wie bekomm ich dieses rechteck nun 30 % transparent ?
    Ich hab es schon mit einer 30 % tranparenten textur versucht.
    Ergebniss: nix, ich konnte aber die 70 % transparenz in Team color umwandeln :/

    Mein Latein endet auch schon hier ^^
    Was kann ich tun ?


  2. #2
    Kannst du mir dein Material und die Einstellungen in 3dsMax dazu zeigen?
    Dann kann ich mehr helfen.

    Hast du für die Materials auch SC2Material als Typ gewählt?
    Sind die Bitmaps SC2Bitmaps? Wenn nein liegt es daran dass es nicht funktioniert
    Geändert von Tomura (18. November 2010 um 15:28 Uhr)

  3. #3
    Maps

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    SC2-Mapping Forum
    Benutzerbild von Mietfekatfe
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    Wenn das Gesamte Model durchsichtig sein soll dürfte es kein Problem sein das ganze mit hilfe von ActorMessages zu machen-
    <Arcturus_Mengsk> What is your current activities in my belated Dominion, fellow subjects?
    <+Mietfekatfe> Im walking arround, rubbing my head at fellow subjects legs and jump stupidly arround.
    <Arcturus_Mengsk> what shit you doin in sc2

  4. #4
    Benutzerbild von Kroemel
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    @Tomura: Es sind beides die Sc2 Varianten und ich hab es nun herausgefunden : mit Blender Mode "Alpha Add" geht es

    aber dafür kam ein neuen naja nicht so schlimmes Problem: Das Model wird nun gelblich ;/ obwohl die Textur absolut weiß ist. ( hab es sogar ohne custom 30 % transparenz textur geschafft, die weiße textur die ich nun benutzte ist absolut weiß )

    @Fenix: das geht bei diesem Teil der Modelgruppe, nicht aber bei den anderen, dort will ich auch Stellen haben wo es nur 60 % Transparenz ist. Sonst hätt ichs mit Actor Messages schon geschaft ( SetOpacitiy wenn ich mich nicht irre ^^ )

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