Seite 2 von 2 ErsteErste 12
Zeige Ergebnis 16 bis 18 von 18

Thema: [Mod] RPG

  1. #16
    Benutzerbild von Sanktoras
    Registriert seit
    Jan 2011
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    178
    Likes
    1

    Patch 0.3

    Version 0.3 des Mods ist nun Online. Diese und alle zukünftigen Versionen des Mods laufen nur auf Patch 1.5 von Starcraft II. Die Beta dieses Patches kann kostenlos in der Spieleverwaltung des Battle.Net-Accounts erworben werden.
    Das Tutorial zum Mod wird demnächst angepasst.

    Patch 0.3 bietet neben kleineren Bugfixes und Überarbeitungen vor allem folgende neuen Features:

    1. Spielerprofile: Der Mod unterstützt nun das Verwalten von Spielerprofilen, d. h. der Fortschritt eines Spielers kann nun auf einfache Weise sowohl in eine Bank gespeichert als auch aus einer Bank geladen werden. Orion bietet zusätzlich ein Standardinterface, mit dem der Spieler seine Profile verwalten kann:



    2. Fenster: Ein weiteres Feature ist die Unterstützung von Fenstern (dies wird in der aktuellen Version der Beispielmap nicht gezeigt). Fenster sind in Orion Dialoge, die eine Titelleiste samt Close-Button besitzen und die sich beim Ein- bzw. Ausblenden automatisch passend auf dem Bildschirm positionieren. Außerdem können Menübuttons zu Fenstern verlinkt werden.

    3. Selection Circle und Status Bar: Das Anzeigen bzw. Verstecken von Auswahlkreisen und Statusleisten kann nun für jeden Mod einzeln und jeweils unterschieden nach Charakter und Zielen konfiguriert werden. Eine Anpassung des Tutorials diesbezüglich folgt demnächst.


    Bei Fragen oder Feedback bitte einfach in diesem Thread posten, mich bei einem der links aufgeführten Messenger kontaktieren oder mir eine Mail schreiben ("sanktoras@googlemail.com").

    Viel Spaß mit dem Mod!
    MfG Sanktoras


  2. #17
    Benutzerbild von Sanktoras
    Registriert seit
    Jan 2011
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    178
    Likes
    1

    Patch 0.5

    Patch 0.5 des Mods ist nun online. In diesem Patch gibt es gegenüber Patch 0.3 wieder ein paar Neuerungen (diese kamen eigentlich schon mit Patch 0.4, den ich aber aus verschiedenen Gründen nie richtig online gestellt habe; Patch 0.5 beinhaltet vorrangig Bugfixes).
    Die wichtigsten sind:

    1. Gespräche mit NPCs: Mittels dem Control Flag "Talk" oder direkt über entsprechende Aktionen im Auslösereditor ist es nun möglich, den Spieler mit NPCs reden zu lassen. Dies kann auf verschiedene Arten geschehen, unter Anderen bietet Orion einen an WoW angelehnten Gesprächsdialog.

    2. Quests und Questlog: Es können nun im Dateneditor beim Datentyp "User Type" eigene Quests erstellt werden. Zusätzlich gibt es eine umfangreiche Unterstützung im Auslösereditor und ein Questlog-Fenster:



    Quests sind in das Gesprächsystem integriert und können z. B. von NPCs angenommen oder bei ihnen abgegeben werden.

    3. Cinematic-Modus: Es wurde der Modus "Cinematic" vorkonfiguriert. Die Kamera von in diesem Modus befindlichen Spielern kann über den Auslösereditor beliebig gesteuert werden. Die Orion-Aktionen in den Kategorien "Cinematics" und "Transmission" bieten zusätzlichen Komfort beim Erstellen von Gesprächen und anderen Kurzvideos.

    Eine Erweiterung des Tutorials wird wohl leider noch auf sich warten lassen. Ich bitte dich daher, dir bei Interesse am Mod vor allem die Map "Orion Sample" anzuschauen, welche im Editor geöffnet werden kann.
    Ein Video, welches die neuen Features zeigt, ist geplant.

    Für den nächsten Patch sind mehrere Kleinigkeiten geplant, unter Anderem eine Überarbeitung des Character Panels, sodass dieses auch EP und Level anzeigen kann, und ein Workaround zu dem Problem, dass die Traceline-Funktion nicht die Modellhöhe von Einheiten bestimmen kann.
    Der Mod nähert sich damit seinem Release!
    Geändert von Sanktoras (04. September 2012 um 20:06 Uhr)

  3. #18
    Benutzerbild von Sanktoras
    Registriert seit
    Jan 2011
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    178
    Likes
    1

    Patch 0.7

    Patch 0.7 des Mods ist nun online. Er enthält neben einigen Bugfixes folgende neue Features:

    1. Workaround für die Bestimmung der Modellhöhe: Es gibt nun den benutzerdefinierten Datentyp "Orion - Model Height", bei dem die Höhe aller Einheitenmodelle eingetragen werden kann. Der Name eines Eintrags bestimmt das Modell.
    Nutze die Aktion "Enable/Disable Unit Model Height Warnings", um eine Warnung anzeigen zu lassen, wenn die Höhe eines Modells nicht bestimmt werden konnte.

    2. Überarbeitung der Unitpanels: Die Unitpanels haben nun farbige Balken und können auch Schilde anzeigen. Zusätzlich wird das aktuelle Level des Characters und des Ziels angezeigt (sofern die jeweilige Einheit ein Veterancy-Verhalten besitzt).

    3. Character Window: In der Map "Orion Sample" wird nun ein Character Window erstellt, in dem die momentanen Attributwerte und die Ausrüstung angezeigt werden:



    Das Character Window demonstriert einige Funktionen von Orion im Umgang mit Fenstern.

    Ich plane außerdem, ein Video Tutorial (auf englisch) zu erstellen, in dem ich die wesentlichen Funktionen Orions erkläre.

Seite 2 von 2 ErsteErste 12

Forumregeln

  • Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
  • Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.
  •