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  1. #1
    Chefredakteur Benutzerbild von General Mengsk
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    Heart of the Swarm - Videos, Screenshots, Spielberichte und mehr...


    Es gab viele Gerüchte und zuletzt sickerte sogar der Teaser durch: Blizzard hatte Ende Mai einige Fanseiten und Vertreter der Printpresse zu sich nach Irvine eingeladen. Mit dabei waren auch vier europäische Fanseiten, darunter inStarcraft.de als einzige deutsche Seite. Das Thema: Heart of the Swarm, jedoch nur der Singleplayer. Im Blizzard-Theater wurde erstmals das neue Konzept für die Kampagne von Heart of the Swarm vorgestellt. Wenig später ging es dann ein paar Stockwerke höher und ich hatte die Chance zwei Missionen der Kampagne direkt anzuspielen.

    Topnews auf inStarcraft.de


    Wir widmen uns den zahlreichen Aspekten in verschiedenen Artikeln auf inStarcraft.de. Dazu hatte ich auch die Gelegenheit eine Reihe von Interviews zu führen. Diese werden demnächst noch veröffentlicht.

    Artikel

    Storymodus: http://starcraft2.ingame.de/content.php?c=109675&s=1104
    Missionen: http://starcraft2.ingame.de/content.php?c=109677&s=1104
    Story: http://starcraft2.ingame.de/content.php?c=109679&s=1104
    Offizieller FAQ: http://starcraft2.ingame.de/content.php?c=109695&s=1104


    Medien

    Filebase - Teaser: http://starcraft2.ingame.de/filebase/?file=72387
    Filebase - Gameplay B-Roll: http://starcraft2.ingame.de/filebase/?file=72389
    Galerie - Screenshots: http://starcraft2.ingame.de/gallery.php?gal=1812
    Galerie - Artworks: http://starcraft2.ingame.de/gallery.php?gal=1815


    -----------

    Bereits im Vorfeld der Tour für Heart of the Swarm haben wir auf inStarcraft.de eine umfassende Analyse zur Kampagne von Wings of Liberty veröffentlicht. Darin beleuchten wir, warum manche Fans von der Kampagne enttäuscht wurden, was sie vielleicht übersehen haben und was Heart of the Swarm anders machen sollte. Wer den Artikel noch nicht gelesen hat, sollte dies nun nachholen. Er bildet den idealen Einstieg, um danach den Vergleich mit den nun veröffentlichten Informationen zu Heart of the Swarm zu ziehen.

    -----------

    Hinweis zur vermeintlichen Ankündigung:
    In der Tat wurde bereits kurz nachdem die Einladungen für die Tour zur Heart of the Swarm an die entsprechenden Medien herausgegangen ist, der Termin von einigen Leuten veröffentlicht. Das heißt aber nicht, daß es zu irgendeinem Zeitpunkt eine offizielle Ankündigung von Seiten Blizzards gab, daß es im Mai für die Öffentlichkeit Neuigkeiten zu Heart of the Swarm gäbe. Im Gegenteil, für diese Touren gibt es in aller Regel eine Vertraulichkeitsvereinbarung und die bezieht sich bereits darauf, daß man im Vorfeld gar nicht erst davon redet, daß es eine solche Tour gibt. Die Sperrfristen für die Inhalte sind auch höchst unterschiedlich. So wurden z.B. die Kampagneninhalte für Wings of Liberty erstmals im Juli 2009 vorgestellt, aber erst Wochen später im Vorfeld der BlizzCon freigegeben. Der Zeitpunkt einer solchen Tour hat also an sich erstmal nichts damit zu tun, wann die Sachen veröffentlicht werden. Von "Blizzard hat doch versprochen..." kann also keine Rede sein.

    --------

    Zuletzt noch eine Bitte an alle "Schnell-Leser": In den nächsten Tagen wird allein durch die Menge der eingeladenen Medien eine Fülle von Nachrichten zu Heart of the Swarm eintreffen. Vieles davon wird sicher richtig sein, aber manches auch nicht. Glaubt also nicht alles, was ihr vielleicht irgendwo lest. Wir versuchen euch alle Informationen zu liefern, ohne dabei in wilde Spekulationen oder Halbwahrheiten abzugleichen. Wenn ihr unsicher seid, fragt einfach nach, schließlich lese ich den Thread und war selbst vor Ort. Mit dem Weiterverbreiten von Gerüchten ist hingegen niemandem in der Community geholfen.
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  2. #2
    Benutzerbild von Ein0r
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    Hoffe es hat wenigstens Spaß gemacht.^^

    Rundgang durch 2 Missionen:
    Verfügt man über eine Basis, darf die sogar sterben und kann nach einem gewissen Cooldown auf dem Kriecher auf Basis von hinterlegten DNA-Problem neu erschaffen werden.
    Ja es ist schon ein echtes Ärgernis wenn man den Oberbefehlshaber einer Armee mit gespeicherten DNA Problemen wiederbeleben muss. spätestens wenn er danach zum alki und Kettenraucher wird kann es problematisch werden.

    Leider steht es nicht im Blizzard FAQ drinnen, und ob du die Info rausgeben kannst/ wirst ist auch ungewiss. Aber fragen kostet nichts

    Wird es eine Collectors Edition geben ?

  3. #3
    Chefredakteur Benutzerbild von General Mengsk
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    Ja, es hat Spaß gemacht. Es ist zwar stressig, weil man nur einen Tag und zwei Nächte dort ist und damit quasi mehr Zeit im Flugzeug verbringt als vor Ort, aber ich würde es trotzdem immer wieder machen.

    Zur Collectors Edition will Blizzard offiziell noch nichts sagen, aber es gilt als offenes Geheimnis, daß es wohl eine geben wird.
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  4. #4
    Benutzerbild von Shihatsu
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    How about a beta? Ansonsten: Krasse Scheisse, wann find ich mal die 4 Stunden das alles durchzulesen? wann zur Hölle ahst du das alles geschrieben?
    28042011 - Und so mache ich mich auf, zu betreten den langen Winter meiner Seele...
    04052011 - Nun aber bleibt Glaube, Hoffnung, Liebe, diese drei; aber die Liebe ist die größte unter ihnen.
    10092011 - Als ich ein Kind war, da redete ich wie ein Kind und dachte wie ein Kind und war klug wie ein Kind; als ich aber ein Mann wurde, tat ich ab, was kindlich war.
    26042012 - ...und der Herr sprach: Es werde Licht!
    05022015 - ...und er sah das es gut war!

  5. #5
    Benutzerbild von tclnighthunt
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    Klingt für mich schon mal besser als der Storymodus den man in WOL hatte.
    Auch die Einheiten-Upgrades finde ich recht sinnvoll umgesetzt (Instant 3er Linge =])

    Da Kerrigan immer einen dieser "Trees" wählen kann erinnert mich dann aber eher an
    die Helden aus Warcraft3 - was nicht umbedingt schlecht, wenn auch neu in starcraft, sein muss, in wc3 war es ja ziemlich gut.

    Und xD die erste Mission mit dem Eiersammeln: Das gabs doch exakt in Wc3
    Häuser zerstören während Malganis das Gleiche versucht, dabei belebt er sich nach kurzer
    Zeit wieder wenn man ihn tötet.

    Aber alles in allem sehr interessant, ich freu mich schon
    "My blade can cut through armor. And still cuts a tomato."

  6. #6
    Chefredakteur Benutzerbild von General Mengsk
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    Zitat Zitat von Shihatsu Beitrag anzeigen
    Wann zur Hölle ahst du das alles geschrieben?
    In den letzten 2 Tagen und ein wenig vor der Rückreise. Und die Interviews muß ich ja auch noch aufbereiten.
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  7. #7
    Benutzerbild von Hunky
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    http://www.youtube.com/watch?v=VwkUr...&feature=feedu

    Crota erzählt einiges und man sieht auch

    Eine Schneemap

  8. #8
    Benutzerbild von AndersZorn
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    Tut mir leid aber irgendwie klingt das alles nach bescheuerten Story klischees.

    Kerrigan scheint jetzt Cloud aus FF7 zu sein. An amnesiac soldier with angst problems.
    Plötzlich spriessen Individuelle Zerg Persoenlichkeiten aus allen Loechern (warum sollte sich die Erinnerung der Queen of Blades in einem Zerg manifestieren? Die einzigste Idee die mir da einfaellt waere das Kerrigan geistes gestoert ist und diesen Zerg sich nur einbildet) und Zerglinge haben jetzt Zealot Charge.

  9. #9
    (warum sollte sich die Erinnerung der Queen of Blades in einem Zerg manifestieren?
    Das würde mich auch interessieren. Hab dazu nichts im Text gefunden (kann aber auch sein das ich das bei der Menge vielleicht überlesen habe).
    Hat Blizzard sich dazu geäußert? Wie kann es sein, dass es auf einmal einen Zerg gibt, der das Wissen der Queen of Blades in sich trägt. Finde das irgendwie unlogisch.

    War Kerrigan als die Queen of Blades zu faul sich alles zu merken und hat sich schnell mal eine "externe Festplatte" ranmorphen lassen???

  10. #10
    Benutzerbild von Toadesstern
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    gab es den "Zealot charge" nicht schon vor dem Zealot charge? Also wenn ich an die Diskussion um die Zerglingflügel denke, glaube ich, dass es auch damals irgendwas sprungmäßiges für Zerglinge gab/zu Diskussion stand/hätte geben können
    Schon so lange her ka und habe niemals ff7 gespielt
    Hätte ich mal in meiner Kindheit machen sollen, wenn ichs jetzt versuche kriege ich Augenkrebs von der Graka.

    An sich wirkt es alles in allem gut und verbessert im Vergleich zu wol, zumindest von dem was ich gelesen habe, aber ab und zu kommt mir auch der Gedanke, dass einige Aspekte doch etwas "billig" sind.
    Zitat Zitat von jackdaniels Beitrag anzeigen
    Omg ihr versifften Kackkuebel kriegt es echt nicht gebacken oder? Ich mein, ich hab halt Politik studiert deswegen MUSS ich davon keine Ahnung haben

  11. #11
    Benutzerbild von Lexo
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    weiß noch nicht, was ich davon halten soll. wirkt irgendwie zu w3 orientiert, aber mal abwarten, wie das spiel letztendlich aussieht.
    Zitat Zitat von NeMeSiS Beitrag anzeigen
    Lexo 4 president!

  12. #12
    Benutzerbild von AndersZorn
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    Zitat Zitat von Toadesstern Beitrag anzeigen
    gab es den "Zealot charge" nicht schon vor dem Zealot charge? Also wenn ich an die Diskussion um die Zerglingflügel denke, glaube ich, dass es auch damals irgendwas sprungmäßiges für Zerglinge gab/zu Diskussion stand/hätte geben können
    Schon so lange her ka und habe niemals ff7 gespielt
    Hätte ich mal in meiner Kindheit machen sollen, wenn ichs jetzt versuche kriege ich Augenkrebs von der Graka.

    An sich wirkt es alles in allem gut und verbessert im Vergleich zu wol, zumindest von dem was ich gelesen habe, aber ab und zu kommt mir auch der Gedanke, dass einige Aspekte doch etwas "billig" sind.
    Nein Zealot charge gab es direkt im ersten Protoss vorstellungs Video was das erste Starcraft 2 Video ueberhaupt war. Die Zerglinge hatten nur eine kleine huepf Animation waehrend sie sich fortbewegen. Wie im Gameplay video jetzt zu sehen ist Springen die Raptoren auf ihr Ziel zu und haben dabei anscheinend einen Cooldown den sie abwarten muessen bevor sie nochmal springen duerfen.

  13. #13
    Benutzerbild von Toadesstern
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    was mir gerade aufgefallen ist wo ich das video gesehen habe:
    Gibt ja gar keine melee Version von Kerrigan mehr

    Wenn man ne Sekunde drüber nachdenkt ist das auch nur logisch und ich hab mich gefragt, wieso mir es nicht vorher schon klar war aber trotzdem, wäre sowas auch nen schöner Teil für die Kerrigan einstellungen gewesen. Als "ghost" mit sniper rifle und rangeorrientiert und als "corruption" eben mit nem fetten melee Angriff. Würde die Spielweißen auch mehr voneinander trennen. Die Entscheidung wie man sie spielt wäre noch charakteristischer, eben noch mehr Gesaltungsfreiraum. Aber wird es wohl nicht geben, wäre aber sicher cool

    €: @AndersZorn, jo jetzt auch das video gesehen und die Sprünge gesehen. Dachte es wäre was anderes von daher nehme ich alles zurück und behaupte das Gegenteil
    Geändert von Toadesstern (31. Mai 2011 um 11:06 Uhr)
    Zitat Zitat von jackdaniels Beitrag anzeigen
    Omg ihr versifften Kackkuebel kriegt es echt nicht gebacken oder? Ich mein, ich hab halt Politik studiert deswegen MUSS ich davon keine Ahnung haben

  14. #14
    Benutzerbild von AndersZorn
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    Zitat Zitat von Toadesstern Beitrag anzeigen
    was mir gerade aufgefallen ist wo ich das video gesehen habe:
    Gibt ja gar keine melee Version von Kerrigan mehr

    Wenn man ne Sekunde drüber nachdenkt ist das auch nur logisch und ich hab mich gefragt, wieso mir es nicht vorher schon klar war aber trotzdem, wäre sowas auch nen schöner Teil für die Kerrigan einstellungen gewesen. Als "ghost" mit sniper rifle und rangeorrientiert und als "corruption" eben mit nem fetten melee Angriff. Würde die Spielweißen auch mehr voneinander trennen. Die Entscheidung wie man sie spielt wäre noch charakteristischer, eben noch mehr Gesaltungsfreiraum. Aber wird es wohl nicht geben, wäre aber sicher cool
    Ich denke mal die unterschiedlichen Ability Skills werden auch unterschiedlichen Infektions statuse von Kerrigan repraesentieren so das sie beim letzten wieder eine Nahkampf Einheit ist.

  15. #15
    Benutzerbild von creativeRPG
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    Nichts gegen Zealot Charge im Zerg Singleplayer, auch wenns ruhig durch etwas besseres ersetzt werden dürfte, wenn sich etwas findet, wofür Blizz ja noch viel Zeit hat.
    Hüpfende Linge passen gut ins Lingeschema und ins Schwarmgefühl, verdichten also die Atmosphäre und die Spielerfahrung - und hat ja nichts mit dem Multiplayer zu tun.

    Trotzdem kam mir - und jedem anderen - sicher der selbe Gedanke.

    @Vorposter - wohl falsch, da man hin und herwechseln kann in den Missionen - hoffe trotzdem dass ein Tree Melee sein wird ^^ - irgendwie wäre es schon erklärbar

    Und @Wc3
    Den ein oder anderen eingefleischten Zerger mags vielleicht stören, doch wäre es eine völlig individuelle Art zu spielen - innerhalb der Trilogie, und wenn trotzdem noch genug Schwarmhaftes bleibt, finde ichs klasse.
    Geändert von creativeRPG (31. Mai 2011 um 11:31 Uhr)

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