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  1. #16
    Community-Forum Benutzerbild von deleted_24196
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    Zitat Zitat von Foqq Beitrag anzeigen
    dachte origin hätte seine EULA aufgrund der beschwerden geändert?
    Habe leider noch nichts in diese Richtung gelesen.


  2. #17
    Benutzerbild von -Nas-
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    Zitat Zitat von Foqq Beitrag anzeigen
    dachte origin hätte seine EULA aufgrund der beschwerden geändert?
    Haben sie?
    Ist nämlich schon starker Tobak.


    Edit: Argh, bereits geklärt, scheint's.
    Geändert von -Nas- (05. Oktober 2011 um 15:52 Uhr)
    Sanity is for the weak!

  3. #18
    Benutzerbild von Foqq
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    ok, origin sammelt weiterhin daten
    nur die nutzung der daten für marketingzwecke wurde aus der eula entfernt

    quelle: google
    ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  4. #19
    Benutzerbild von drwilly
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    Ich warte noch drauf, dass man für jedes Spiel, dass man installiert ne eigene VM erstellt.

  5. #20
    Benutzerbild von Sodom&Gomorrha
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    Ich habe nur Steam installiert und darauf liegen bloß zwei Spiele (beide kostenlos bekommen). Man weiß ja auch bei Valves Anti-Cheat-Maßnahmen eventuell nicht, was für Daten gesendet werden, falls laut dem Programm Auffälligkeiten gefunden werden. Selbst bei Microsofts Crash Reports, die man senden könnte (die für mich als Endanwender noch nie irgendwie sinnvoll waren und ich das Problem schon lange alleine aus der Welt schaffen konnte - ein einziges Mal bekam ich für einen alten Bluescreen den hilfreichen Tipp, dass ein Aktualisieren von Treibern das Problem lösen soll ), aber da wird wenigstens fett drauf hingewiesen, bevor man das abschickt.

    Man bräuchte wohl eine verschlüsselte Festplatte oder Partition auf demselben Systemen, auf dem man arbeiten sowie spielen will, wenn man sich um Datenschutz sorgt. Und selbst dann müsste man einen Neustart vorm Zocken einlegen oder irgendwie dafür sorgen, dass keine Informationen von zuvor entschlüsselten und nun wieder verschlüsselten Daten im Speicher liegen. Aber in Zeiten, wo Leute in FB und Co. sowieso alle persönlichen Daten von sich preisgeben und Kleingedrucktes nicht lesen, wundert es mich kaum, dass Origin & Co. überall ohne große Meuterei in Kauf genommen werden.
    Mal ehrlich, der angebliche Vorteil, dass ich "überall" spielen könnte, ist doch sinnfrei. Es sei denn, man hat einen guten Desktoprechner UND einen fetten Laptop, mit dem man zocken könnte; stellt euch mal vor, ihr würdet unterwegs auf einem noch so guten Lappy SC2 spielen. Hektisch mit Maus und Tastatur auf einem kleineren Bildschirm klicken in der wackelnden Bahn. Natürlich, wenn die UMTS- oder WLAN-Verbindung dabei auch perfekt stabil wäre (wir reden von "in der Bahn"!), zomfg.

    Also Freunde, Bekannte und ich selbst haben alle "nur" eine Kiste, auf der aufwendigere Spiele gezockt werden/würden. Und wenn ich irgendwo bei jemandem bin, werde ich mich sicher nicht einloggen, weil es dank Battle.net und Co ja ginge
    Damit bleiben als einzige Vorteile von Steam & Co. der zentrale Login für alle Spiele, sowie die automatischen Aktualisierungen aller dort vorhandenen Games.

  6. #21
    Benutzerbild von Crushtank
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    Starcraft 2 unterwegs spielen:




    Da muss ich schon eine menge mehr Skill als mein Gegner haben, bevor ich das Game dann auch noch gewinnen kann.

    anonsten bleibt nur Sehr leicht gegen CPU
    „Ich dachte ich komme mal vorbei, kaue Kaugummi und trete ein paar Leuten in den Arsch, leider habe ich kein Kaugummi dabei.“

  7. #22
    Benutzerbild von Lore
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    Rage ist fucking awesome!

    Hat so nen Touch von Borderlands, Fallout und guter alter ID Kunst.
    Und ich hab nach dem Rage_Performance_Update von AMD auch keine nervigen Textur-Streaming Fehler mehr

    Und ja - ist die Original US Version per Proxy auf Steam aktiviert.

  8. #23
    Benutzerbild von Btah
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    Zitat Zitat von Crushtank Beitrag anzeigen
    Starcraft 2 unterwegs spielen:




    Da muss ich schon eine menge mehr Skill als mein Gegner haben, bevor ich das Game dann auch noch gewinnen kann.

    anonsten bleibt nur Sehr leicht gegen CPU
    oder im Zug Coop-Achievements sammeln

  9. #24
    Benutzerbild von -Nas-
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    Zitat Zitat von Lore Beitrag anzeigen
    Rage ist fucking awesome!

    Hat so nen Touch von Borderlands, Fallout und guter alter ID Kunst.
    Und ich hab nach dem Rage_Performance_Update von AMD auch keine nervigen Textur-Streaming Fehler mehr

    Und ja - ist die Original US Version per Proxy auf Steam aktiviert.
    Ich werd's mir auch morgen holen.
    Sanity is for the weak!

  10. #25
    Benutzerbild von MickT
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    BESTE werbung seit langem:
    http://www.youtube.com/watch?v=mdWkK...layer_embedded

    ich fühle mich so, als ob ich mein leben doch nicht fürs zocken verschwendet habe

  11. #26
    Benutzerbild von Kuma
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    In der Tat sehr coole Werbung. Auch wenn ich erschreckenderweise nicht alle Figuren erkannt habe und Kratos scheiße aussieht.
    SCHWARZ ROT GOLD -=ADLERSTOLZ!=-

    Mer schwöre dir he op Treu un op Iehr: Mer stonn zo dir, FC Kölle!

  12. #27
    Benutzerbild von Shadows
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    dank morph's Hinweis also hier rein

    TITAN

    It’s an new IP MMO
    AND
    a development platform (or building framework).


    The big deal is not the new MMO (I’ll come to it after), the big deal is the TITAN platform and Blizzard is willing to bet his future on it.

    To be clear, when I’m talking about the TITAN platform I don’t refer to an addon system or a user generated extension.
    TITAN the MMO is written from the ground up with the TITAN platform.
    TITAN the MMO is the showcase of the TITAN platform to promote its adoption.

    The TITAN platform will be open to third party developers. You’ll be able to create any kind of game (MMO, RTS, etc) and Blizzard will take a reasonable cut of the profits.
    In exchange Blizzard will provide the platform, a world editor, NPC editor, its clients base, all kind of services from group matching, security, communication and social features, inventory management, achievements and screenshots tools, cross-game housing, etc.

    To find an analogy, Blizzard will attempt to do the same as Apple did for smartphones with the Appstore. A kind of portal to virtual worlds with a gaming social network around.

    “It’s a game changer.”.

    What are the arguments to support the above?

    1) Codename TITAN

    Not a point but the start of an itch. A codename is not chosen randomly by developers, often it refers to the project or the spirit in which the project is done.

    So what could “TITAN” mean for a Blizzard developer?

    In Warcraft lore, the Titans are a god-race of creators. They create new races and new worlds. For a developer Titan means an awesome builder (raising terrain, adding buildings, creating life to inhabit the new lands...). The big emphasize about Titan is CREATION.

    2) Gamers consume contents faster than we can deliver it

    If you played WoW you know it right? Even Blizzard admit they will never have enough resources to keep up with the players hunger for new experiences and content. In other words they need OTHER CREATORS (other wannabe Titans).

    3) “It’s a game changer”

    Blizzard said “it’s a game changer” about Titan a few months ago. First, I don’t see how a single new game could change the whole industry right now. Second, Blizzard is well know to NOT create new types of games.

    An example of game changer is the Appstore for Apple smartphones, other creators in a win-win ecosystem on your platform.

    4) Blizzard already have a brilliant expertise for extensions and third party tools

    The quantity and diversity of World of Warcraft addons is amazing, enabling complete changes of the USER INTERFACE, game feedback and enhancing the player experience but not authorizing new game assets (zones, 3D objects...). Curse.com for example have a selction of 4500 addons and 37 millions downloads for the most popular. Those kind of numbers are excepted from an operating system or a platform, not a single game.
    As Blizzard integrated many ideas coming from successful addons I’m sure they understands well the huge potential of third-party developers.

    Same in the area of new CONTENT this time with the Starcaft 2 RTS editor which is so versatile that some enthusiasts attempt to create an MMO with it (Starcraft Universe).

    5) It is the era of platforms and API

    Platforms and API are everywhere now. From Twitter, Facebook, Steam, iOs, etc … all the tech industry knows you’re stronger if you can aggregate an ecosystem of developers around your platform and APIs. More contents means more users means more profit.

    6) Blizzard-Activision is jealous of Steam-Valve

    Steam is that awesome distribution platform for games with 30 millions users but it is much more than that. Steam is a social network and develops quickly into a strong platform for developers (tools for achievements, anit-cheat, group matching, screenshots, inventory, user generated content, save game, etc...).


    You won’t find Blizzard games on Steam and I suspect it is because Activision Blizzard see them as a future competitor. I also suspect Valve will create a MMO (or is in the process of).

    What about TITAN MMO?

    Not sure what would showcase the TITAN platform.
    Some rumors say a MMOFPS and we will definitely see more of them in the future. If I had a “A team” though I would go for a virtual world where users creativity and sociability is the main focus (think Minecraft + Second Life done right) which would also be the best choice to show the potential of the platform. Whatever the MMO is I expect the health pool of the player to not significantly increase (horizontal versus vertical progression).

    How likely is all that?

    For all the reasons mentioned above it is simply the right thing and right time to do it. I only “leaked” a probable near future, like William Gibson says “the future is already there, it's jut not evenly distributed”.

    If Blizzard won’t do a platform Valve is already at work. Most likely both will do it and that’s why I’m optimist in the future of virtual worlds. Interesting times ahead
    SO
    Zitat Zitat von RyaReisender Beitrag anzeigen
    Wenn die Frau "Ja" sagt, ist es keine Vergewaltigung.
    Wenn die Frau "Nein, bitte nicht" sagt, aber sich nicht oder kaum wehrt und man daher nur gering Kraft aufwenden muss, ist es keine Vergewaltigung.
    Wenn die Frau "Nein, bitte nicht" sagt und sich kräftig wehrt und man auch volle Kraft anwendet, um sie trotzdem zu ficken, ist es eventuell eine Vergewaltigung. In diesem Fall muss man den Moment abwarten, an dem man die Frau aus der Gefangenschaft befreit. Wenn sie dann sagt "Woah, so guten Sex hatte ich noch nie" ist alles chillig, aber in allen anderen Fällen ist es ne Vergewaltigung.
    Btw wenn sie das alles toll fand solltet ihr das euch lieber schriftlich geben lassen!!!

  13. #28
    Benutzerbild von suN
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    Zitat Zitat von MickT Beitrag anzeigen
    BESTE werbung seit langem:
    http://www.youtube.com/watch?v=mdWkK...layer_embedded

    ich fühle mich so, als ob ich mein leben doch nicht fürs zocken verschwendet habe
    #, die is ja mal richtig geil.

    Dachte am Anfang schon: Ja klar, 2 normale Battlefield Typen und dann auf einmal eine Caramelhäutige Schönheit mit Tunneln an der Rezeption.
    Chabos wissen wer hier Snickers isst.

  14. #29
    Benutzerbild von FragmanXiC
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    haha, die werbung ist echt ganz süß
    XiC = Sünde, Vergessen wäre Maphack

    Xtreme insidious Corporation --> http://www.XiC-Clan.de/

  15. #30
    Community-Forum Benutzerbild von deleted_24196
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    Epischer Fail...

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