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Thema: Star Citizen

  1. #31
    Benutzerbild von crowbar2
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    tut es, warscheinlich sogar schon in den Alpha-Builds


  2. #32
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    Wie geil ist das denn!
    Geändert von lennschko (11. Mai 2013 um 22:51 Uhr)
    Original geschrieben von sparrow^
    regdatum diskussionen sind glaub ich die paralympics des ot forums.
    Zitat Zitat von Thraben Beitrag anzeigen
    das scheint im dem forum sowieso zu sein dass hier alle studiert haben und auf worte achten usw. lächerlich

  3. #33
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    Star Citizen Hangar App WiP

    €: man bedenke dass das die kleinsten Schiffe im Spiel sind. Wenn ich später vor so ner Korvette stehe, mit Oculus Rift aufm Kopp.
    Geändert von crowbar2 (21. Mai 2013 um 00:59 Uhr)

  4. #34
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    aktueller Stand: $10,028,853

    dafür gibts dann erstmal ein eigenes MoCap Studio

    Artikel zum 10 Mio $ stretchgoal (+ Video)

    zudem gibts am 28. einen 24h Livestream + neue Website + etliche Ankündigungen, neue Schiffe und Promotions, etc. pp

  5. #35
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    Oh Gott triple-post... na was soll ich machen, bitte etwas mehr Begeisterung hier

    nächste Woche ist nach wie vor der große 24h Livestream wofür schon etliche Enthüllungen, neue Infos und Promotions für neue Schiffe angekündigt sind.
    Seit heute läuft allerdings schon die nächste Promo Aktion, diesmal für die Origin Jumpworks 300er Serie

    300 SERIES SALE WEEK

    Trailer

    Werbebrochüre (aufgemacht wie bei aktuellen Autos)

    Bilder (natürlich alles in-engine)


  6. #36
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    Ich find es gut, dass du hier alle auf dem laufenden hälst!
    Kann von mir auch noch bis zum pentapost gehen :P

    Die Bilder sind ziemlich geil! Aber ich brauch für das Game dann unbedingt einen neuen pc...
    Original geschrieben von sparrow^
    regdatum diskussionen sind glaub ich die paralympics des ot forums.
    Zitat Zitat von Thraben Beitrag anzeigen
    das scheint im dem forum sowieso zu sein dass hier alle studiert haben und auf worte achten usw. lächerlich

  7. #37
    GröBaZ Benutzerbild von Moranthir
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    Da ich mir gerade Freespace 2 bei gog gegönnt habe, habe ich mir die ganze Star Citizen Sache angesehen und ärgere mich tierisch, dass das wohl erst weit nach Ende meines Masters erscheinen wird - ich würde das so gerne suchten.

  8. #38
    Benutzerbild von I Am Weasel
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    Ist doch gut. Als ob du während deines Masters für was anderes Zeit hättest.

  9. #39
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    so, morgen ab 19:00 geht also die neue Website online und damit beginnt der 24h Livestream. Ich bin gespannt

    Wer nicht warten kann oder schon vorher etwas sehen will, hier ein paar geleakte Bilder (vermutlich von der Idris-Corvette)

  10. #40
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    So, neue Website ist online. Ich werde jetzt nicht alles einzeln posten, nur eine Zusammenfassung, findet ihr alles auf der Website

    https://robertsspaceindustries.com/

    • Neues Schiff: Avenger
    • Neues Merchandise: Mousepads und Aufnäher
    • Neues System: Tiber
    • Video: Neues zum MoCap Studio
    • Fiction
    • Making Of Video: Animation
    • MAking Of Videos: Banu und Vanduul
    • First Look: Sternenkarte


    Stand 4:00

    kA wie lange ich noch gucke, der Stream geht noch bis heute Abend

    und weiter geht

    • System Unlock: Pyro
    • Reveal: Idris Corvette
    • System Unlock: Rhetor
    • ein Haufen "Inside CIG" Videos
    • Reveal: Starfarer Tanker (Heavy Transport)
    • Making of the Hangar
    • First Look: M50 Interceptor
    • First Look: Caterpillar


    hab den Idris verkauf verpasst... 150 Schiffe in 8 Minuten verkauft... Preispunkt: 1.250$

    Geändert von crowbar2 (29. Juni 2013 um 16:07 Uhr)

  11. #41
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    Nach den 24 Stunden ist klar: Das wird das beste Spiel der Welt. Ich bin so verdammt gehyped

  12. #42
    Benutzerbild von Outsider23
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    Sieht schon alles sehr geil aus, jetzt nur keinen john romero bauen. Sich zu viel vornehmen und dann weil irgendwann das geld alle ist nur halbfertige scheisse delivern können.

  13. #43
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    ich will das spiel jetzt haben. sofort.
    Original geschrieben von sparrow^
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    Zitat Zitat von Thraben Beitrag anzeigen
    das scheint im dem forum sowieso zu sein dass hier alle studiert haben und auf worte achten usw. lächerlich

  14. #44
    Als Singeplayer mit Server-Support a la Freelancer geb ich dem Game gute Karten. Als persistent-MMO a la EvE-Online nur mit Direktsteuerung bin ich arg skeptisch. Solche Games neigen dazu, dass sich alle Spieler in Reichweite in einen Konflikt hineinstürzen was dann mal fix zu 200, 500 oder 1000 Mann auf kleinstem Raum führt und alle relevanten Aktionen (Flug, Waffen, whatever) müssen in Echtzeit an alle anwesenden Spieler weitergegeben und ihre Effekte Serverseitig (sonst WelcomeCheater!) berechnet werden. Denen wird das Wörtchen "Lag" noch Alpträume bereiten, es sei denn sie arbeiten wie WoW mit limitierten "Instanzen" wo dann jeweils nur 50 Spieler in eine "Schlacht" reinkommen, was ziemlich lol wäre.

    Ich bin gespannt, allerdings ziemlich sicher dass sie was den Tiefgang und die spielerischen Möglichkeiten angeht nicht mit EvE konkurrieren können, obwohl sie sicher auch ein etwas action/shooter-lastiges Publikum als Ziel haben und wahrscheinlich mehr grafisches BlingBling bieten werden.
    nobody is perfect, but I am pretty fuckin' close...

    Bnet: Syzygy#2418 - OVER 9000!

  15. #45
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    Anständiger Netcode und es geht. Sowas ist kein Wunderwerk, DAoC-Server konnten ohne Probleme mehrere hundert Spieler verarbeiten und ohne Lag an alle weitergeben, da war die Limitierung immer auf Spielerseite, weil sie die Grafiken zu hoch eingestellt hatten für soviele Spieler. Aber so etwas ist ja seit WoW recht ausgestorben. Scheint keiner mehr Netcodes coden zu wollen.
    -

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