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  1. #1
    Benutzerbild von Nemirisu
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    Brauch hilfe beim machen vom income Region

    Hey Leute kann mir wer helfen eine Income Region zu machen ?



    Das ist halt daweil das was ich hab.

    Meine Idee ist haltne All vs All map wo du am anfang 50 mins/gas bekommst und das alle 10 seks

    Um mehr gas und mins zu bekommen muss man punkte einnehmen.

    Die solln halt auf einen UI Display angezeigt werden.


  2. #2
    Benutzerbild von Akkount
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    Fate kann dir da sicher weiterhelfen. Der hat für seine Starhammer ja so ein ähnliches Prinzip. Ansonsten finde ich dein Problem nicht wirklich gut angesprochen. Wo genau liegt deine Unfähigkeit? Was klappt denn nicht so gut?
    Bitte dein Problem nochmal ganz genau beschreiben, dann können wir dir vllt auch Explizite Tipps geben wir du das Problem lösen kannst.
    Zum deinem Trigger. "my Hero" sollte gleich "Auslösende Einheit" sein. Das ist die Einheit, die durch betreten der Region Mins den Trigger auslöst.

    mfg Akk

  3. #3
    Benutzerbild von SpeedMaster22
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    Müsstest das wirklich mal genauer beschreiben, aber ich habe da schon mal was vorbereitet vielleicht ist das ungefähr das was du suchst:
    Variablen einstellen
    Ereignisse
    Spiel - Karteninitialisierung
    Lokale Variablen
    Bedingungen
    Aktionen
    Variable - Region[1] = 1 festlegen
    Variable - Region[2] = 2 festlegen
    Variable - Region[3] = 3 festlegen
    Variable - Mein Held = Archon [9.59,11.96] festlegen

    Region abfragen
    Ereignisse
    Timer - Alle 0.5 Sekunden von Spielzeit
    Lokale Variablen
    Index = 0 <Integer>
    Bedingungen
    Aktionen
    Allgemein - Für jeden Integer Index von 1 bis 3 mit Inkrement 1 (Aktionen) ausführen
    Aktionen
    Allgemein - Wenn (Bedingungen), dann führe (Aktionen) aus, sonst führe (Aktionen) aus
    Wenn
    (Mein Held befindet sich in Region[Index]) == Wahr
    Besitzt Region[Index] == Falsch
    Dann
    Variable - Besitzt Region[Index] = Wahr festlegen
    Variable - Income anpassen: + 5
    Allgemein - Unterbrechen
    Sonst


    Income vergeben
    Ereignisse
    Timer - Alle 5.0 Sekunden von Spielzeit
    Lokale Variablen
    Bedingungen
    Aktionen
    Spieler - Mineralien für Spieler 1 modifizieren: Income Hinzufügen


    Globale Variablen:

    Besitzt Region = Falsch <Boolescher Operator[3]>
    Region = Keine Region <Region[3]>
    Mein Held = Keine Einheit <Einheit>
    Income = 0 <Integer>
    Geändert von SpeedMaster22 (21. Dezember 2012 um 21:15 Uhr)

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