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  1. #1

    TvP Fast exe + robo + dt

    Hi, ich wollte mal fragen wie man am besten gegen Folgende Strategie des Protoss spielt.

    Er nimmt direkt 2 gas, baut eine frühe exe und techt dann auf dts, wobei er aber eine robo baut um sie zu droppen.

    Ich komme momentan absolut nicht dagegen an weil ich keine Möglichkeit sehe es zu punishen.
    Dank photon overcharge ist ja jegliche early aggression zum scheitern verurteilt und dank dem guten tech kann er auch sofort archons morphen.

    Ich habe ein replay mit der BO vom toss angehängt


  2. #2
    Benutzerbild von CCAA
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    7:15 sollte der Drop ja ca. kommen, dank neuem Warpprism. (vorher 7:22).
    Das sollte man erstmal in jedem Game im Kopf haben.

    DT-Drop Bo
    9/10 Pylon
    Chronoboost Nexus x2
    13/18 Gateway
    15/18 Assimilator x2 (Cut probes briefly if necessary)
    16/18 Pylon
    Chronoboost Nexus (3)
    Put 2 probes on each assimilators once they complete.
    Chronoboost Nexus (4)
    18/18 Cybernetics Core
    20/26 Zealot*
    22/26 Cancel Zealot right before completion.
    21/26 Mothership Core and Warpgate research as soon as Cybernetics Core completes.
    Chronoboost Nexus (5)
    23/26 Nexus at natural.
    Add 1 probe to each assimilator to bring them to full mining.
    25/26 Robotics
    Cut Probes
    25/26 Twilight Council
    25/26 Pylon
    Resume Probes
    26/34 Stalker
    30/34 Warp Prism
    Chronoboost Robotics Facility (6)
    32/34 Dark Shrine
    Start double probe production once second Nexus completes.
    Chronoboost use seems to be flexible from this point/not enough information from VOD.
    36/44 Gateway
    36/44 Observer
    38/44 Pylon
    41/44 Stalker
    45/52 Double gas at natural
    47/52 Dark Templar x2 (7:22)
    As you see fit from here on out, depending on what kind of damage you deal and what kind of scouting information you gain. TAiLS went up to 6 gateways while getting double forge, colossus tech and charge.


    Wenn du mit deinem Reaper 2 Stalker + MSC siehst, ist btw immer mit DTs zu rechnen. Das hat Demuslim mal auf seinem Stream gesagt und seitdem ich drauf achte, hat es sich mir bestätigt.

    Problem ist mittlerweile, dass man den Protoss selbst bei perfekter Abwehr inzwischen nicht mehr nach sparen von scans überennen kann.
    Bleiben die Möglichkeiten entweder selbst max greedy zu spielen sobald man es scoutet und dann ein Timing auf die dritte des Tosses vor Storm zu treffen. Du hast wenn er auf Storm geht einige Zeit Medivacs und deren Energie zu sammeln. Wenn er auf Colossi geht auch greedy und timing attack auf die Dritte. Während des greedy plays ihn mit Drops auf trap halten, sodass er vielleicht sogar DTs zur Dropabwehr ranwarpt. Bzw überhaupt Minerals in UNits investiert.
    Oder du versuchst es mit einem 2 Base Timing aus 5 Rax (good old Bomberstyle) ist aber immer ein wenig Lucky. Überschätzt der Toss sein MSC oder warpt er kontinuierlich UNits ran.

  3. #3
    Also wenn ich das richtig verstehe ist die BO deiner meinung nach leicht imba ^^
    Aber danke für deinen post, Ich werde es dann wohl mit greedy play versuchen müssen.
    Es ist einfach so lächerlich wieviel hirnschmalz man überhaupt rienstecken muss um zu wissen, dass es kommt, es kann auch einfach ein guter alter immortal gatepush sein und gg, so viele möglichkeiten Q_Q

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