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  1. #646
    Ich merk das gerade im direkten Vergleich mit "God of War 2018", die Grafik ist um Längen besser, die Fights ebenfalls viel besser inszeniert aber die Welt ist nach dem ersten Durchzocken völlig öde. Leer, ohne Leben, ohne Interesse zu wecken, neue Geschichten zu entdecken.
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  2. #647
    Benutzerbild von -Nas-
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    Beim Witcher, oder bei GoW?
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  3. #648
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    GoW würde ich vermuten.
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    #bärenhöhle

    Zitat Zitat von saistaed Beitrag anzeigen
    ABBA beim Elfmeterschießen wäre imo eine gute Verbesserung.

  4. #649
    GoW, die Story und Geschichten beim ersten Run sind wirklich gut gemacht und wer Bock auf 'ne echt harte Forderung seiner Controllerskills hat kann das Game im "Give Me God Of War"-Modus auch wohl nochmal zocken. Aber die "Open World" nach Abschluss der Story kann Witcher nichtmal im Ansatz das Wasser reichen. Selbst HorizonZeroDawn ist da zum erkunden abwechslungsreicher. Liegt schlicht daran, dass es in GoW quasi keine NPCs gibt, keine Städte, Dörfer, Siedlungen... alles ist tot, leer und verlassen. Es gibt im Grunde keine Nebengeschichten oder Zufallsfunde wie in Witcher, nur sehr wenige "Gefallen" (aka Aufträge) oder Miniquests (aka "Schatzkarten")... Witcher 3 setzt da halt wirklich Maßstäbe.
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  5. #650
    Benutzerbild von Outsider23
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    Witcher 3 hatte 25 questdesigner und das merkt man an allen ecken und enden. Beinahe jede scheiss quest hat seine überraschenden momente, nur ganz wenig einheitskost. Alleine die letzten 2 seiten gelesen zu haben macht mir lust es nochmal zu zocken.
    You know, we have a saying in Massachusetts:"Maybe someday you get horribly sick and die!"

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