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  1. #1
    Benutzerbild von GUNdALF
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    Alpha Client geleaked!

    Vor ein paar Tagen ist eine Version des Alphaclients im Netz aufgetaucht: http://starcraft2.ingame.de/news/115...nt-geleaked%21

    Außerdem scheint es so zu sein, als ob man mit ein paar Kniffen bereits das Tutorial spielen kann: http://starcraft2.ingame.de/news/115...Alpha-spielbar
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  2. #2
    Benutzerbild von denda
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    Hat es denn schon jemand ausprobiert? Ich wundere mich, dass so wenig los ist. Ich bin derzeit richtig begeistert von HotS weil es sogut wie alles an derzeitigen MOBAs verbessert. Gleichzeitig verschwindet die Laning Phase und Pressure nicht aus dem Spiel: Durch die Munitionsmechanik der Türme profitiert man deutlich vom Weiterpushen der Minions und Kleinhalten der anderen Helden.

    Natürlich kann man nicht absehen, wie erfolgreich es wird. Es erfordert mehr Teamplay auf Anfängerniveau als die anderen Spiele, was das Spielen in der Ranked Ladder vielleicht erschwert und frustrierender macht (während man in LoL/DotA2 einen Nubbasher Helden picken und das Spiel solo carrien kann). Ich sehe schon die Flames zu "wir hätten Kämpfen/Pushen/Creepen/Questen" sollen mit 5 Helden die jeweils einen anderen Weg gehen.
    Geändert von denda (19. Februar 2014 um 15:11 Uhr)

  3. #3
    Benutzerbild von Foqq
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    ich wäre vorsichtiger mit dem gebrauch des wortes "verbessert".
    ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  4. #4
    Super Moderator Benutzerbild von tAEP
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    naja ich dneke blizzard hat schon guit erkannt, dass leute sich nem moba sehnen, das nicht konstant über 40 min dauert. ne geringere dauer find ich zb attraktiv. ich mein irgendwo müssen wir immer unsere zeit einteilen und wenn ich zocken will und nur ne stunde zeit hab mach ich kein dota/lol etc an
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  5. #5
    Benutzerbild von denda
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    Das größte Problem an der Spielzeit ist nichteinmal die Zeit ansich, sondern die Spielrestzeit, nachdem sich bereits ein Sieger herauskristallisiert hat. Items und Gold haben auch keinen Mehrwert mehr. Damals war es ganz neu und frisch und auch ein Grund ein Spiel etwas Tiefe zu geben, heute wirkt es jedoch einfach nur antiquiert und man kann durch neue Ideen die Komplexität steigern.

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