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  1. #1
    Benutzerbild von VoodooDog
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    [SciFi] Stellaris - grand strategy von paradox

    scheiß drauf das ding brauch n eigenen thread.
    erstmal copy&paste, erweiter es dann.

    paradox hat den nächsten Grand strategy titel auf der gamescom angekündigt. sci fi diesmal

    http://www.spacesector.com/blog/2015...ris-announced/

    wow das klingt ja schonmal ziemlich gut!
    4min erklärungs vom gamestar' Michael Graf:



    hier die ganze press conference:
    https://www.youtube.com/watch?featur...7KdPrEU#t=1415
    Geändert von VoodooDog (08. August 2015 um 21:21 Uhr)


  2. #2
    Benutzerbild von Btah
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    Haben die eigentlich einen Strategietitel mit eigener "Story"? Bei ihren großen Franchises beziehen die sich ja nunmal auf die Geschichte und Events aus selbiger.

  3. #3
    Gelöscht
    Guest
    Das Development-Team nicht. Bin auch gespannt, ist jedenfalls ein Novum unter ihren Titeln.

  4. #4
    Kunge Benutzerbild von Tür
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    Also ich fand auch das historische sehr wichtig an den GS-Titeln von Paradox. Klar ist die Mechanik auch gut, aber ich mochte auch keine random oder fantasy mods. In dem Sinne bin ich eher reserviert. Auf der andern Seite war ich Masters of Orion 2 Supernerd, und wenn das in die Kerbe schlägt kann es mein Herz erwärmen.

    --------__@      __@       __@
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    "Ich bin die Tür" - Johannes 10:9
    #bärenhöhle
    <-- DA IST DIE TÜR!

  5. #5
    Gelöscht
    Guest
    So langs nicht son Rohrkrepierer wie Beyond Earth wird.

  6. #6
    Benutzerbild von Scorn4
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    Ein gutes Space-Strategy-Game ist sowas von dringend nötig.
    Paradox sind genau die Leute, die das überzeugend umsetzen könnten.
    Wier mich der Mist mit Endless Space und Stardrive frustriert hat!

  7. #7
    GröBaZ Benutzerbild von Moranthir
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    Zitat Zitat von Tür Beitrag anzeigen
    Also ich fand auch das historische sehr wichtig an den GS-Titeln von Paradox. Klar ist die Mechanik auch gut, aber ich mochte auch keine random oder fantasy mods. In dem Sinne bin ich eher reserviert.
    #

    Ich bin definitiv neugierig, weiß aber nicht, ob und wie das Konzept ohne Geschichtsbezug funktionieren kann.

  8. #8
    Benutzerbild von VoodooDog
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    wer Interesse hat, hier gibt's jeden Montag neue DD Einträge.
    Liest sich alles ziemlich geil, Hype Hype und so

    http://www.stellariswiki.com/Developer_diaries

    nächsten Montag der erste teaser

  9. #9
    Benutzerbild von VoodooDog
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    am 9. mai ist es soweit

    1. game play Trailer
    https://www.youtube.com/watch?featur...&v=HJYRLFvJVFg

  10. #10
    Benutzerbild von Sodom&Gomorrha
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    Reizt mich auch, obwohl ich bisher lächerliche 70 Stunden in EU IV versenkt habe, dort also noch in den Kinderschuhen stecke.

    Zum Release werde ich es sicherlich nicht kaufen, aber im Auge behalten. Wird bekanntermaßen dauern, bis die ihre Titel erstmalig im Sale anbieten und die DLCs vermutlich erstmal hochpreisig bleiben. Wobei man (im Regelfall) dafür dann doch entsprechende Qualität bekommt und die Spiele viele Jahre damit am Leben erhalten werden können.

    Solange ich nicht dann immer noch an Dark Souls III klebe - sofern es entsprechend gut wird und ich es am Erscheinungstag gekauft habe.

    Bin insbesondere gespannt, wie die das Belagerungssystem umsetzen werden.
    Das hat mir in EU IV semi-gut gefallen, da mit viel Pech Belagerungen auch in exzellenter Ausgangslage schon mal dauern können und (wenn auch selten) bei vergleichsweise ähnlichen Stacks zwischen Angreifer und Verteidiger das Zünglein an der Waage sein können. Aber egal.

    Frage mich dann auch, ob man eine gute Identitätsbindung mit dem Herrscher bzw. dem Reich aufbauen kann. Dass es in CK II mit den Persönlichkeiten tiefergehender ist gegenüber einem imaginären Herrscher in EU IV als Spieler, der wiederum das aktuell Staatsoberhaupt kontrolliert (und sich nur in Werten zwischen 0 und 6 und ggf. einem starken oder schwachen Claim unterscheidet), ist mir da schon klar.

    Das hat mich eben in Beyond Earth gestört. Wenige Völker und quasi alle austauschbar. Wobei es wieder schwierig ist, die Genres zu
    vergleichen, da ich Civ (V) immer noch sehr genial finde, es aber eben andere Aspekte bedient gegenüber EU IV und Co.

  11. #11
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    Benutzerbild von parats'
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    Werde ich definitiv zocken, ob zum release oder später weiß ich aber noch nicht.

    EU IV find ich ja auch ganz okay, dann wird mir Stellaris bestimmt auch gefallen.

  12. #12
    Benutzerbild von VoodooDog
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    ersten 30min mit quill
    https://www.youtube.com/watch?featur...&v=Go-WHiRqEMg

    da werden erstmal 44ai Empires eingestellt

    noch eins, bissl länger und er schaut sich alles etwas genauer an:
    https://www.youtube.com/watch?featur...&v=r5rmqiyxxjY
    Geändert von VoodooDog (16. März 2016 um 19:26 Uhr)

  13. #13
    Mathe/Physik/Chemie Benutzerbild von Dr. zoiX
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    Das sieht zum sabbern aus...
    Könnte ich mir recht fix zulegen...
    Wenn man einen auf dicke Hose macht, sollte man auch bereit sein, sie danach runterzulassen.

    Zitat Zitat von Brusko652
    schade dass mein kommentar gelöscht wurde, das hat eigentlich ganz gut meine Meinung wiedergespiegelt.

  14. #14
    Benutzerbild von VoodooDog
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    spielvorstellung läuft gerade:
    https://www.twitch.tv/paradoxinteractive

    seine rasse startet tatsächlich auf dem Mond eines gasriesen, find ich awesome

    e: https://www.twitch.tv/paradoxinteractive/v/54999695
    Geändert von VoodooDog (17. März 2016 um 21:37 Uhr)

  15. #15
    Tippspielmeister WM 2014 Benutzerbild von EasyRider
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    Die Blork sind schon recht hübsch
    The Ecstasy Of Gold

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