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  1. #1
    Benutzerbild von Myta
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    [WW] nächste Runde

    Ein neuer Thread für die nächste Runde... Anmeldung hier und das wird dann auch der Spielthread.

    Da im letzten Thread die Frage aufkam was wir spielen:
    Neulinge sind gerne willkommen.
    Wir spielen Werwolf. Tolles Spiel das in dem Forum das schon eine lange Tradition hat. Ziel des Spiels ist es sich gegenseitig anzulügen und umzubringen.
    Hier finden sich etwas mehr Hintergrundinfos aus dem Forum https://starcraft2.ingame.de/forum/t...e-Sammelthread
    und noch ein paar links zu random spielthreads:
    https://starcraft2.ingame.de/forum/t...-(Spielthread)
    https://starcraft2.ingame.de/forum/t...ey-Spielthread
    https://starcraft2.ingame.de/forum/t...ad-Die-Station

    Wer fragen hat und/oder mitspielen möchte einfach hier melden.

    Ansonsten der Modus wie immer:
    Anmeldung in dem thread hier mit +in
    Die Sonderrollen werden versteckt sein, aber es gibt eine Liste welche vorkommen könnten.
    Lore und genaue Regeln kommen später wenn klar ist wie viele Spieler es gibt.

    Spieler so weit:
    1. Misfit
    2. Endrox
    3. pinko
    4. Kohlmeise
    5. Ugly
    6. Benrath
    7. BaBaUTZ
    8. Photon
    9. Arvor
    10. Utilitygott
    11. BigD
    12. Ursus
    13. Wirki
    14. Schaf

    im folgenden mal Vorschläge für Sonderrollen.
    Ich werde die Liste noch verlängern. Wenn jemand bestimmte Sonderrollen doof findet können wir das gerne diskutieren und sie rausnehmen.

    1. town vanilla: kann nichts
    2. scum vanilla: nachaktion, töten einen town
    3. tracker (town/scum): nachtaktion, erhält ziel des ziels als Information
    4. heiler, onshot (town): nachtaktion, schützt ein ziel vor den wölfen. verliert seine Fähigkeit nachdem ein kill verhindert wurde. kann nicht zweimal in Folge das gleiche ziel anwählen.
    5. dorfdepp (town): stirbt nicht bei lynch, verliert aber sein stimmrecht. Er weiß selbst nicht dass er der Dorfdepp ist (niemand hält sich selbst für dumm).
    6. jäger (town): kann bei tod einen spieler auswählen der mit ihm stirbt. zählt als nachtaktion.
    7. brüder (town): kennen sich
    8. blocker (scum/town): nachtaktion, verhindert nachtaktion des ziels
    9. strongman, oneshot (scum): kann einmalig einen Nachtkill gegen jeden Widerstand (blocker, heiler, busfahrer) durchführen.
    10. Busfahrer (town): Nachtkaktion, vertauscht zwei Spieler, wenn einer davon Ziel einer Nachtaktion wird, wird der andere getroffen
    Geändert von Myta (13. Januar 2019 um 00:03 Uhr)


  2. #2
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  3. #3
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    Zitat Zitat von Bootdiskette Beitrag anzeigen
    ich hab grad ernsthaft zwei sekunden lang versucht mit dem mauszeiger vom monitor bis runter auf die tastatur zu fahren um auf f5 zu klicken.

  4. #4
    Benutzerbild von Misfit
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    Zitat Zitat von MegaVolt Beitrag anzeigen
    Gemeint war das offensichtlich als Antwort auf Misfit, der von angeblichem "nüchtern und sachlich posten" geschrieben hat, dies aber hier im Forum ganz und gar nicht tut.

  5. #5
    Benutzerbild von Kohlmeise
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  6. #6
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  7. #7
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    erste Liste von Sonderrollen im Startpost. Diskutierbar wenn es Einwände gegen manche Rollen oder Rollenkombinationen gibt.

  8. #8
    Community-Forum Benutzerbild von Benrath
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    ich mach auch nochmal mit, aber bin gegen Tage am WE und fast eher für nen Tag/Nachtmodus der näher an arbeitszeiten liegt :>
    "Wenn ihr nicht wisst wovon ihr redet, sprecht von einem System."


    "Wenn jeder an sich denkt, ist an alle gedacht !"

    "wollen wollen ist die höchste Form der Unterdrückung"

  9. #9
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  10. #10
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  11. #11
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  12. #12
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    ich versuche, nicht zu sehr zu ubooten

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  13. #13
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    Zitat Zitat von Benrath Beitrag anzeigen
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    ich mach auch nochmal mit, aber bin gegen Tage am WE und fast eher für nen Tag/Nachtmodus der näher an arbeitszeiten liegt :>
    also mit sinnvollen tag/nach zeiten bin ich dabei.
    Ansonsten kann ich grade tagsüber nur rumubooten und abends einmal posten. Keine ahnung ob das so sinn macht.
    Original geschrieben von sHaO-LiNg
    Ich habe nie behauptet, meine Meinung sei mehr wert. Es trifft sich ganz einfach, dass ich meistens die höherwertige Meinung vertrete...
    Zitat Zitat von Atlaz Beitrag anzeigen
    Wenn sich zwei 2009er flamen ist das wie Frauenboxen

  14. #14
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    Tagsüber müssen hier doch fast alle arbeiten. Wäre dafür, nen Tag 36 h dauern zu lassen, sodass immer zwei Abende zur Verfügung stehen. (Tagesende dann so um 22 Uhr.) Ich komme z.B. auch nicht vor 17 Uhr dazu, hier wirklich zu lesen und zu posten.
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  15. #15
    Benutzerbild von Myta
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    Ja das hätte ich auch vorgeschlagen.

    Tag von morgens (wann auch immer ich den Tag eröffne, wahrscheinlich zwischen 9 und 10), bis zum Abend des nächsten Tages 22.00 Uhr.
    Damit hat town immer zumindest 2 komplette Abende, die Nachtaktionen müssen dann eben im Zeitraum zwischen 22.00 und ca. 9 erledigt sein. Feedback (bei tracker und so) kriegen dann alle Nachtaktionen erst am morgen des nächsten Tages, somit muss eigentlich immer nur ne PM innerhalb der 12h geschrieben werden.
    Scum muss sich irgendwie selbst organisieren dass entweder der kill Nachts noch abgesprochen wird, oder man sich eben schon am Abend vorher einigt. Ist das für jeden machbar so?

    Wenn das Tagesende auf das Wochenende fällt, können wir das immer auf Montag verschieben.

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