StarCraft II: Längere Downtime zwischen Beta und Release

Nicht nur Deutschlands Flugverkehr hatte der Eyjafjallajökull lahmgelegt, fast ganz Europa war betroffen, so auch mein polnischer Kollege Krzysztof von starcraft2.net.pl. Die damals verpasste Gelegenheit mit den Entwicklern zu reden wurden nun nachgeholt und so gibt es nicht nur mein Interview mit Dustin Browder, sondern auch unserer polnischen Kollegen, die dem Chefentwickler von StarCraft II einige interessante Antworten zur aktuellen Beta-Zeitplanung entlocken konnten: So wird die Beta wohl noch mindestens einen Monat lang laufen, aber es wird keinen fließenden Übergang der Beta bis zum Verkaufsstart am 27. 7. geben, sondern eine wohl mehrwöchige Zeit nach Betaende, in der es keine laufenden Server für StarCraft II geben wird. Man versuche aber die Beta so lange wie möglich laufen zu lassen.

Q: How long do you expect that the beta test will last?

Dustin Browder: We’re definitely gonna push it as long as we can, we have some hardware deployment that we have to do. We’re definitely be going on here for about another month and then we’ll see what we can do after that. When we have to deploy hardware, when we have to bring it down, prepare for launch but we’re gonna run as long as we possibly can.

Q: This will be few days before release date or maybe some more?

Dustin Browder: It won’t be necessarily just a few days. We do have to take down the servers to prepare for the launch so there will be some time between the launch and when the beta comes down. I don’t know how long it’s gonna be right now. There will be at least couple weeks or maybe more where the beta is down before launch.

Auch der Rest des Interviews ist recht interessant, so beschreibt Dustin Browder dort u.a. die Pläne für das Veröffentlichungssystem für Maps, zu dem auch ein Versionsmanagement gehören wird. Für Leute wie mich, die der polnischen Sprache nicht mächtig sind, gibt es im unteren Teil des Artikels zum Glück eine englische Fassung.

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